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你的名字是约翰·史密斯……请回答“是”
或“不是”
……
你出生在火星的洛威尔城……请回答“是”
或“不是”
……
你的名字是约翰·史密斯……请回答“是”
或“不是”
……
你出生在新西兰的奥克兰市……请回答“是”
或“不是”
……
你的名字是欧文·弗莱彻……
你出生在3585年3月3日……
你出生在3584年12月31日……
这些问题的间隔极短,弗莱彻就算没有被轻度麻醉,也来不及伪造答案,再说,就算伪造了也没用。
只过了几分钟,计算机就归纳出了他对已知答案问题的自动应答模式。
在接下来的审讯中,这些校正项也不时出现(“你的名字是欧文·弗莱彻……”
“你出生在祖鲁兰的开普敦市……”
),问过的问题偶尔会再问一遍,和前面的答案对照。
一旦作出“是-不是”
反应的生理特征得到确认,整个过程就变得完全自动了。
在审讯方面,原始的“测谎仪”
取得过一定的成功,但很少做到百分之百准确。
在那以后,人类用两百年不到的时间就完善了相关技术,司法活动也取得了革命性进展。
从那时候起,无论是刑事案还是民事案,审判很少有超过几个小时的。
与其说这是审讯,还不如说是计算机控制,参与者无法作弊的古代游戏“二十问”
。
归根到底,任何信息都能由一系列“是”
和“不是”
来确定。
在人类专家和专业机器的配合下,很少有信息需要问满二十个问题的。
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