天才一秒记住【爱看小说】地址:https://www.antiquessd.com
那苏砚承想做的引擎,就是架子猪。
誒,一上来不急著吃胖,先把架子给搭好了,把底层框架给夯实了!
这样等以后资金、人力和脑力一注入,那就跟架子猪似的,瞬间就鼓胀起来!
那么架子该怎么搭呢?
这就要说到盖房子。
苏砚承不能上来就盖豪华別墅,摩天大楼。
而是先搭一个能住的,能改的,未来还能扩成高楼的“小平房”
。
这样每一步,都为以后“架子猪长肉”
留足空间。
所以上来。
先打地基,然后搭一个能住人的简架。
而这地基,就是最底层的硬体抽象层。
简单来说,是为了
这年头的硬体,无论显卡还是音效卡都五八门的,好比房子里的各种老水管和新水管。
而苏砚承在这一层要做的,就是做出个“水电总开关”
。
为了做出来的游戏能適配不同电脑,避免游戏只能在特定机型上运行。
把不同显卡的画图功能、不同音效卡的发声功能……
都统一成“按下开关就出水通电”
的简单操作。
这样的话,不同电脑里,不管是老显卡还是新显卡。
像要画一个大卫的义体,都只需要在引擎里朝电脑一句“画个精灵”
……
那底层就会自己適配硬体。
同时,要是以后出了新的硬体,也不用砸地基重新布置。
只需要给“总开关”
加个新接口就行!
那地基打好了。
下一步就是搭架子,建房梁,砌高墙,装窗户。
也就是所谓的渲染。
现实里,动画能播放的原因,是一张一张,一帧一帧的图片快速翻动的效果。
那么在电脑里,苏砚承要做的,就是让电脑代替“手翻纸”
,自动把这些“画”
按顺序的,按位置的,画到屏幕上。
从而实现“播放”
的效果。
同时为了解决画快、画对、不卡的问题。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!