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大清早来什么电话!”
理察的房间里,美国少年喊:
“又是找你的,苏!”
“这次是男人!”
“什么叫『又和这次是男人?”
苏砚承跑过走廊时大声吐槽,来到楼下接通电话。
“喂,这里是苏砚承。”
熟悉的大叔发出故作爽朗,但实则尷尬的寒暄:
“啊哈,苏君,抱歉打扰了吶,我是小田店长吶!”
“哦~小田店长啊!”
苏砚承想起来了。
自己之前在打工的店铺,是开在秋叶原的一家买卖和组装电脑的门店。
去年在语言学校时找到的,当时还挺受歧视的。
比如日本店长总觉得,中国留学少年不会懂什么技术活之类的。
后来在打工休息的期间,开发出游戏並投稿给《fami通》,还被店长责备了一通。
“工作的时候居然在开发游戏吗,你这傢伙?”
“別问了,这次的工资就是那么多,你用店里的电脑本来就不合规。”
总之就这种人。
苏砚承是后来拿了奖金,同时还正式入学,游戏开发也转入正轨。
才辞掉的工作。
到不想,今天居然突然来了这么一通电话。
“所以……有什么事吗?”
苏砚承冷淡的问。
“哦哈哈哈,是这样的,《fami通》编辑部的人吶,来找过你,
他们说要採访一下你,然后看看能不能就发行相关的业务,合作一下……”
杂誌?发行游戏?
苏砚承愣住,隨即恍然大悟。
差点忘了这个时代的招牌了!
没错,这年头独立製作人发行游戏,有个很酷炫的路子。
那就是投稿给游戏杂誌社!
然后杂誌社要么会把你的游戏盘隨光碟附赠,要么会有一个更硬核的方法……
直接把你的游戏代码放在杂誌里,玩家自个儿在电脑上照著输入代码,最后自己捣鼓出游戏程序,运行並成功游玩。
虽然到1995年,这种方式已经成时代的眼泪,正在逐渐消逝了。
但那么有意思的东西,也许可以一试?
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