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苏砚承接著道:“在战斗时,我们採用回合制,
而你在日常中提升的数值,获得的义体和装备,都將在这里体现出作用来。”
“那么都有哪些数值呢?”
理察举手。
“力量、技术、智力、反应和镇定!”
苏砚承稍作思考,又加了设定,“而不同属性,也能解锁和npc不同的对话,能影响你的战斗方式。”
加力量的简单,狂战士流派,一对拳头或者拿上棍棒就衝上去猛攻。
技术流,就是手工diy更强的装备。
智力流的话,那就黑客,可以入侵网络,瘫痪义体,甚至可以避免战斗。
最好镇定就是暗杀,反应就是刀剑,就这样。”
“……再加上理察的提议,把夜间的战斗和探索,和白天的日常进行联动,使其相互影响。”
苏砚承双手撑桌,面色狂热,“而更重要的,这一切,都是以3d的形式,向玩家呈现出来!”
不是俯视角的2d,也不是横版捲轴,也不是文字冒险……
而是实实在在的,操控一个3d的人物,在这座城市里生存生活,去经歷这里所发生的一切!
“好耶!”
理察难以想像没有见过的东西,只觉得好厉害。
“停停停停。”
渡边举手,叫住激动的喷沫子的苏砚承。
“请说!”
渡边摸摸下巴:“所以你確定,以当下的pc性能,能做到你所说的效果?”
苏砚承快速打开系统。
【理解度:28%】
“不试试的话又怎么知道?”
“而且……我们还有那么强的游戏引擎,能节省大量的开发时间,也有足够的技术力。”
他轻声说,忍不住勾起嘴角。
对於这种技术挑战,他总是会有种莫名的激动。
一旦挑战成功,成就感简直十足。
而且,他可不是只有系统的废物!
而是掌握了未来多种优化技术的资深程式设计师啊,混蛋!
“希望如此……”
渡边对此並不看好,“到时候別延期就好。”
“……”
“哈哈,再说了,就算做不成3d,”
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