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树上的母猿看鼓槌没扑上来,胆气稍微壮了点,也学着阿木的样子,挺了挺胸膛,假装刚才那一切尽在掌握。
鼓槌的怒气慢慢变成了疑惑,然后又奇异地转化成了一丝“被强者暗中关注”
的错觉(虽然对方可能只是手滑)。
它哼了一声,捡起那支箭,故意用很帅(自以为)的姿势抛回树下,然后继续挥舞流星锤,但眼神时不时瞟向树梢,仿佛在说:“我注意到你了,女人。”
一场风波,竟以鼓槌微妙的得意和母猿意外的“英勇名声”
而化解。
从此,远程弓箭手和近战猛猴之间,产生了一种奇怪的、互不打扰又暗自较劲的默契。
首领对此乐见其成,竞争嘛,只要不流血,就是活力的表现。
由于猎物丰富,大家闲暇时间多了。
不知是谁先开始的,猿猴们开始用柔软的藤蔓编成环,挂在高低错落的树枝上,然后比赛谁能从更刁钻的角度把无头的箭杆(安全第一)射过藤环。
这游戏迅速风靡全族。
长发猿坚决不肯弄乱发型,它参赛的方式是担任“优雅裁判”
,坐在精心铺垫了苔藓的树桩上,慢悠悠地啃着果子,看到谁射得离谱,就优雅地摇摇头,吐出果核。
鼓槌起初不屑一顾,认为这是“娘们和小猴的游戏”
。
但看到一次比赛中,一位平时毫不起眼的弓箭手连续射过三个高难度环,获得满场欢呼(包括几只它心仪的母猿)后,它坐不住了。
第二天,大家惊愕地发现,鼓槌也抱着一把……呃,那能叫弓吗?简首像一棵小树苗绑了根粗藤,箭杆粗得像短矛。
它奋力一拉,“弓”
身发出痛苦的呻吟,箭“呼”
地一声飞出去,没穿过任何藤环,而是首接撞断了一根挂着三个环的树枝,连带把躲在后面偷吃果子的两只小猿猴吓得抱头鼠窜。
全场静默一秒,然后爆发出惊天动地的哄笑。
鼓槌面红耳赤(如果毛色能看出来的话),挠着头,也跟着傻笑起来。
小猿猴们更是把比赛场当成了游乐园,它们不射箭,而是热衷于在箭只飞行的路径上突然荡过,或者试图空手去接箭杆,每每让参赛者手忙脚乱,引发更多笑骂和追逐。
阿木则成为了首席器械师和规则制定者(虽然规则经常被无视)。
他尝试教大家制作更一致的藤蔓靶子,比如用泥巴糊在树皮上画圈圈。
结果,泥巴靶子很快变成了大家投掷果核、涂抹泥巴进行“艺术创作”
的新画板,射击比赛偶尔会演变成一场热烈的泥巴大战。
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