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四面均是天堑,凡人于中央安居乐业,自然没有贸然一闯的想法。
但修士们却向外探索过不止一次。
赤谷再向南、北域再向北,还有没有其它大陆?
雾霭山脉后是什么?龙海又究竟是不是真的没有尽头?
修真界各大门派都对此进行过探索,可结果却是如同遇到了鬼打墙一般,兜兜转转一圈,又回到了原地。
这个问题的答案,如今的江在水却十分清楚。
太虚大陆之外,和九重天之上一样,是一片无声无光无灵气无死气之地。
神又称其为,“鸿蒙”
。
鸿蒙中充斥着混沌之气——此混沌非彼混沌,这是一种无形无影、却包罗万象的炁,也是一切有灵之物魂魄的“质料”
。
严格来说,整个大陆、以及大陆中的所有先天神,都是从鸿蒙中直接诞生的。
混沌在人界被烦够后,就回到了鸿蒙之地中,常年陷于沉睡——但这是基于祂的神格才能做到的,鸿蒙之中只有混沌之气没有灵气,哪怕是先天神,也不能长期留滞其中。
此处不多提,且说回鸿蒙。
参考太虚大陆的法则,最开始设定计划时,风渊提出的方法是同时开启山川法与光阴墟,合并混沌的元初之力,在天界与人间之外再创一界。
这个计划很快就被推翻了。
其中固然有对风渊本人的保护,更有一点,是这种方法本身就存在问题。
——简单来说,就是搭房子的材料选错了。
地府的建立,除了需要开辟新界外,还需要一种纽带将其与太虚大陆联系起来。
开辟一事归于山川法与【鸿蒙】引来的混沌气,纽带,则要用因果线。
除此之外,风袭玉还“借”
了阴阳判,以建立生死之间的轮回。
所以最终的三大阵法,是山川法、灵因阵、与寥寥茫茫的结合阵法“动死生”
。
光阴墟,不在其中。
千年前,他们想利用人数优势分担上古八阵开启所需的灵力,从而在同时开启灵因阵与动死生、引动山川法的同时,不至于牺牲一位法则神。
谁想子桑悼中途插手,阵法反噬之下参与者十不存一,最后还是混沌出了手。
江在水遥遥望着山川法中央被灵因阵封住的大阵——其实就是仅剩的“动死生”
,阵法暗淡,若离得近了,大概能看到中央的阴阳判与干涸的血液。
祝江临捏了捏她的手,轻声喊:“泱泱?”
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