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所以mo也重复了一遍中场休息讨论出的布置:“表弟你一个先单挂a点吧,我们开局4个人控一下b区。”
“我开局直接抓长管闪了,有人提速他们全白的。”
这张地图很特殊,土匪第一时间想要提速a点,需要花费很长的时间。
所以前期放单人守a是比较常规的事情。
最主要的是,只要a点发现敌人,其他人完全有时间补防过来的。
其他人也没有异议,直接按照指挥的布置开始执行。
“手枪局开始。”
玩机器又忍不住夸道,“所以说为什么钢盔打得好,因为他手枪局买闪光弹,他们有点太阴险狡诈了!”
玩机器的硬吹,给直播间的观众们都逗笑了,直呼受不了‘全力玩’。
江阳单人守a,也并非是什么活都不干。
他开局主动来到了下水道口。
他并非是准备前压下水道,而是在这个位置侦查了一波信息。
江阳把信息传递给队友:“匪口脚步有点多,两个?三个脚步,我直接退后点了。”
拿到信息之后,江阳也完全不贪。
现在a点他就一个人,这万一被吃掉了,队友就完全没支点了。
mo立马回应说:“那我先回来,b点你们几个暂时不用着急,时间还早。”
死亡游乐园这张地图,经常会出现各种转点打法。
在没有确定对面总攻的时候,过早回防可能会出事情的。
两个人守a的话,江阳想了一下,主动来到了a大贴墙的拐角。
(红箭头所示位置)
“队长你在包点那跳着看a小,我来管a大。”
“等会我听到动静,你直接给闪,我们反刷吃下a大先保一边。”
听见江阳的思路,mo“嗯”
了一声表示自己知道。
对面迟迟没有发动总攻,这就说明准备慢慢来打了。
b区3个人防守,压力其实并不算大,反倒是他们的a点需要注意一些了。
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地图上暂时安静了下来,江阳也是耐心地等待着机会。
但很快,江阳就听见了a大传来成吨的脚步声!
“a大人很多!
兄弟们快回防!”
mo听到这话,立马询问道:“要给闪吗?我抓好了,你要就直接说。”
短时间内他们迅速做好了后续交流打算。
江阳没有第一时间让mo给闪,主要是因为听见脚步声太多了,那他这个位置就不太好接人了。
所以他想要试一试,能不能先打一个,再用闪光弹反刷。
“液体正面展开爆弹,包点烟,车头火直接给闪速度直接提起来了!”
“但是grim这个点不会不搜表弟吧!”
玩机器语气中充满着期待,“真的没搜,液体已经没有纪律性了!
!”
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