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第49章 亏钱的第四十九天(第2页)

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问就是这年头的小游戏有个还算过得去的剧情就不错了!

别人家的小游戏还玩个消消乐就能拯救世界呢!

他们家只是给一个火柴人找了个忍者的工作怎么了?!

已经很收敛了!

游戏的玩法设计就很简单,迪迦直接就把自己团队的程序员们分成了四组,每一组负责一个游戏,直接就开始编!

玩法都是荀董钦定的,没什么好说的,不过是根据游戏的剧情做了一些改动。

“比如停车场这个司机的游戏,我们大概就分成五关,分别对应五家大小不等的公司——这很合理嘛!

打工人哪有历炼出来之后不跳槽的!

玩家一开始没得选,只能在小公司里当实习生,玩最低等级的关卡。”

“最低等级结束之后,就相当于转正了,可以开放其他游戏的权限,让玩家做兼职!

同时,本职工作上也可以选择跳槽到更大一点的一家公司,做难度更大一点的工作!”

五家公司对应五个难度不等的关卡,完成了这个关卡就可以选择是继续留在这家公司(玩这个难度等级的游戏),还是跳槽到更高一级的公司(玩高一个难度的游戏)。

“每家公司每一天只会给玩家派一份工作,做完当天的工作就可以领工资……因为火柴人没有身份证嘛,人家肯定只能做那种日结的没有合同的劳务派遣工作。”

迪迦部长自己越说越觉得火柴人真可怜,一个悲惨的被资本压榨的打工人。

“工资就是游戏里的金币,完成一份工作就可以得到一些金币,不同难度对应不同数量的金币。”

那是肯定的,那大厂的员工和小作坊的员工一天挣到的钱肯定是不一样的。

“所以理论上玩家一天只能在同一种类游戏里玩五关。”

这很好,完美符合荀董希望游戏关卡不要太多的要求。

荀董说的前三条要求就在这个游戏背景下很快就达成了,只剩下最后一个——

要怎么才能够把游戏商城的火柴人皮肤给卖出去呢?

迪迦部长一开始想的是干脆就给火柴人换形象!

比如如果玩家选择是忍者职业,可以给火柴人按一个忍者皮肤嘛!

你看,你都选了当忍者了,你给火柴人搞个忍者皮肤怎么了?

再比如玩家如果选择的是司机,那就搞个司机的皮肤嘛!

赛车手那种!

酷炫够不够!

但很快她就放弃了。

“因为我觉得如果我是玩家,对着一款围信小程序游戏,我是不会为了换个形象去花钱买个皮肤的。”

因为没有意义!

小程序游戏本身精度就比较低,不像某些大厂的手游那样,一个游戏皮肤好看到头发丝都是灵动好看的,它本身就不够美!

就算你想要花钱给它整漂亮一点,游戏本身也撑不住这种精细度的画!

“谁会花钱去买个马赛克贴纸呢?尤其这年头玩围信小游戏的玩家都是成年人。”

因为小学生和初中生都还在玩企鹅呢。

“所以不能指望着这个商城里的皮肤单纯靠颜值就能吸引玩家。”

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