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任务内容很简单。
领取任务的玩家最多选定三名萌新,成为他们的“新手引导员”
,只要在一周之内将他们从LV0带到LV1,即可获得100贡献点与10银币的奖励。
100贡献点对于达到公民等级的玩家吸引力不高,但10银币的奖励还是很诱人的。
像是力量系,只要不停砍树,砍到精疲力尽为止,连着砍两天差不多就能到LV1。
其他几个系升级需要一些技巧。
但基本上除了智力系,从LV0升到LV1都不会太难,肝个三天左右也就差不多了。
带人练级的同时也可以做其他任务赚钱,而且一次还能带三个小弟,银币相当于白得的,何乐而不为呢?
除此之外,基因序列等级LV0的新人,同样可以通过大厅的公示牌,接到“薪火相传”
的关联任务。
选择一名拥有VM装备的“避难所老兵”
,担任自己的“新手引导员”
。
只要将等级升到LV1,就能获得80贡献点和8银币的奖励,基本上相当于新人玩家正常肝12小时的收入。
这个数值设计的非常合理。
之所以推出“薪火相传”
这个任务,一方面是为了让萌新们快速进入状态,不至于像没头苍蝇一样乱撞,另一方面则是为了让他们融入404号避难所这个大集体。
尤其是后者。
一个一百人的班集体,就算是换个座位都能让班级环境变个样了,更何况是突然多了一倍的人。
楚光心里清楚得很,Alpha0.5版本更新带来的最大挑战不是服务器的CPU,而是新玩家对《废土OL》服务器环境的冲击。
毕竟这种带门槛、偏硬核、以“虚拟社区”
为卖点的游戏,从玩法上就决定了,服务器的环境高于一切。
这就好像一款本来很正常的联机游戏,大家玩得好好的,突然周末限时免费,飞了几个苍蝇进来,瞬间变得不能玩了。
比如某squad。
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