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“那个,浅野前辈,我们需要讨论一下明天怎么把那台街机搬过去吗?”
野比坐在旁边,找了个话题切入。
“库房有推车,而且那台街机被前几任社长进行过改装,很轻的,两个人直接抬下去问题都不大。”
浅野头也不抬,注视着掌机屏幕,神情平淡。
野比瞄了眼,浅野好像在解决一个游戏里面的管道谜题,就是用有限的阀门,让错综复杂的管道用需要的方式喷出水来。
浅野一动不动地看了几秒后,点了几下,就解开了谜题。
“呃,那个,其实我是有个解谜游戏难题想要问你。”
野比觉得单刀直入可能还比较好点。
果然,一听到野比的话,浅野意外地扫了他一眼,然后存档关屏:“你说。”
野比将早有准备的笔记本拿出来,将昨天收集到的线索说了出来,顺便说了这游戏是朋友托他问的,以及限量内测的借口。
“利用已有的现实过去作为解谜的范本吗?没想到现在还有人做这种游戏,我见到的更多联动现实都是自己提前创建一个账号或网站,再在里面发些信息,一层层引导解谜。”
浅野没有深究野比所说关于解谜之外内容的真假,只是盯着野比的线索纸,一动不动。
野比也不敢打扰,就这么候着。
一分钟后,浅野轻轻点头。
“我大概有了点思路。”
“不过我毕竟没有亲自玩过这个游戏,所以只能给你提供参考。”
“你请说!”
野比拿出笔,准备记下来。
浅野捋了捋自己的想法,抬抬眼镜,开口道:“游戏名叫《地下铁》,如果没有意外,那么需要达成的目的就是从地下铁中逃出去,场景大概率都是在地铁和站台之中进行。”
“第一站是筑地站,给出了沙林事件的场景,有毒气还有邪教徒阻拦,这双重困难之下,说明至少需要解决其中一样才有可能继续往下逃。
而更大可能是需要你解决两样。”
“毒气顺着思路很容易解决,那就是防毒面具,而地铁一般会有消防设备箱,虽然不一定有防毒面具。
但既然设定有这个困难,那么我想是能从这里找到的。”
“邪教徒的解决方法有很多,武器格斗、玻璃瓶吸引注意、跑步逃脱......但需要注意,你要做好邪教徒不怕毒气的准备。”
“语音提示没有错,正确的路确实在左侧,但出了左侧门会即时关闭而右侧不会,所以就算正确的路在左,你也必须先右侧,拿到关键的道具,用以解决左侧的难题。”
“你有提到瞬杀机制,但你出门却没有被立即杀,说明这个瞬杀必然是有条件的。”
“步数?不可能,太短了。
声音?如果寻常走路都会触发,你一出来就会死。
视线?既然你有环顾过四周才走动,那也应该不是。
我认为,最可能的就是【范围】。”
“而地铁什么东西是能给你提供一个【安全范围】呢?这范围看上去还不小,我能想到的,要么是某种生物的视线,要么是监视器。
既然是地铁,大概率就是监视器了。”
“你可以从这一点着手......并且这游戏关乎日比谷线,且死亡次数还有限,那我建议你多搜搜关于日比谷线的都市传说,和筑地站的历史,或许能有所帮助,明白游戏设计者的目的。”
不愧是解谜游戏专精玩家!
听完这一番话,野比只觉得脑海一下子通畅了许多。
如同便秘三十年一朝清的痛快!
“谢谢!
谢谢!
你的思路对我...朋友应该能有很大帮助!
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