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第四十章 四种投票(第3页)

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还有变节和锄奸的玩法,彼此在对面阵营安插卧底?

也是,如果只是玻璃大炮对杀,那辐射者就是无敌的。

而现在,想弄死对面的辐射者,就有办法了。

先令一名辐射者变节,然后再设法告诉对面,等对方锄奸时,只要票数过半,直接就能将其点杀。

当然,这个游戏,基地内的团结很重要,人家也可以不锄奸,等下次再变节回去。

但黑方的成员太复杂了,九名辐射者,十名玻璃人,其中辐射者还分为两派,整个阵营至少三种心思!

而投票,是各自在封闭的投票室内进行。

强者或许可以乱杀人,也能报复,但无法直接支配投票。

这个游戏,不是基地里人越多越好的,总共有四种投票机制!

开局人太杂,投票就会非常乱。

从这一点来看,他们白队优势很大。

最后,97号还说出了奖励规则。

【当游戏结束,最终存活的阵营,全员各获得‘所在阵营剩余生命值乘以1000’点赎罪券。

【无论以武力还是锄奸,玩家每杀死过一名敌对阵营玩家,额外获得1000点赎罪券。

众人叹息,果然一到奖励规则环节,又是鼓励杀人。

而且直接以武力杀害也可以。

也就是说,只要知晓身边谁变成敌对阵营的,直接拔刀把对方砍了都行,根本不需要锄奸投票。

当然,锄奸应该集体奖励会更多,因为所有投了对应点杀票的人,应该都可以获得奖励。

这可以给玻璃人更多生存机会,让强者选择保护玻璃人,获得更多票的同时,还能最后通过收保护费拿更多赎罪券……类似狗拿耗子的谈判,可以说这是所有游戏里弱者通用的小生路之一了。

不过,这场游戏,谈判生路很难行得通。

因为玻璃人也有生杀大权,而且黑队那边的十名玻璃人,全部都是NPC,他们无论怎么完成游戏,最后都是没有赎罪券的。

中等游戏,NPC真的就是耗材,堪称必死无疑。

“游戏即刻开始,由黑方先攻,十分钟内发出决斗邀请函。”

97号说完这话,便不再现身。

东方义嗤笑一声:“竟然是对方先攻,因为他们人多吗?”

乔龙抚摸着下巴:“黑方基地内人太多,心不齐,投票很难一致,是有劣势的。”

“相比起来,我们这边就简单很多,只要团结一心,就可以稳定投票。”

“如果把变节者告诉对方,那他们内部就可能直接自相残杀起来,毕竟杀了可以额外多得1000点。”

“没有自相残杀也没关系,只要变节的人足够多,就意味着对面基地里有很多人反而帮我们白队玩,这会更加导致他们投票不一致。”

仆从小队的邢世平,眼神警惕道:“可对面也会策反我们的人啊。

第一次投票时,他们都属于黑方,没什么利益冲突,又怎么可能变节失败?”

“一旦我们白队出现变节者,后续邀请函投票就也会难以一致了。”

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