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示意她打开。
随意扫了眼铁剑:“普通攻击+10,+2灵力伤害每秒-1敏捷。
需要力量点数:5。”
她把铁剑装备上武器栏,装备显示“战斗”
,“负剑”
两种状态。
可以进行切换,切换战斗的时候她手里多了把铁剑。
“负剑”
其实就是隐藏模式。
这时候。
个人属性面板也发生了变化。
比起第一次看到的寥寥几样数据。
现在的页面丰富了不少。
玩家:徐谷芽(修真者)年龄:13,等级:2
体力:200,生命值:110
属性:攻击15(+2s)力量5敏捷0防御1修为0(修为1=10灵力)
玩家声望:山竹村28(无名人士)浦广县4(声名不显)
声望积分:12
抽奖券:白银券2
生活技能:烹饪(已解锁配方)农耕(已解锁配方)符篆(已解锁配方)采集(已解锁工具)
装备:草鞋普通麻衣铁剑秘籍:无
剩余基础点数:10。
修为剩余属性点:10.
系统升2级也给她10点基础属性点。
突然多了个“修为”
的属性。
并没有替换了原本的个人属性。
关于她的攻击只有5这点,谷芽对照了前世自己遇到的武者。
武者顶多到先天境界。
他们中的强者攻击和低阶修士可能不分高低。
但修真者一旦筑基,实力就会大幅度提高。
而且武者和普通人只能打出普通伤害。
而修士是另一种机制,可以类比魔法伤害。
修真者通过修炼,体内不断拓宽经脉,吸纳灵力。
修为越高,灵力越充沛。
她拥有系统,不算正常修炼。
而是像rpg游戏一样升级堆数值。
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