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所有的属性都平平无奇。
“任务”
页面打开有三行文字,依次是任务介绍。
每行末尾有个勾选的按钮。
目前三个任务都还没有完成。
这三个任务没有时间限制,她寻思着,可以先选择最简单的任务1“解锁配方”
开始开始。
谷芽想到自己是做了香椿蛋饼解锁了厨艺,并且获得了鸡蛋饼配方碎片。
她暂时不知道碎片有什么用,或许可以合成完整的配方?
只要她继续做香椿蛋饼就可以了。
那么香椿还剩下很多,但就是没有鸡蛋。
系统背包和她玩过的网游背包一样。
视线最下中间有10个格子。
都是空的。
她看了眼周围,伸手摸到了陶盘边缘。
只见手心一空。
接着背包第二格多了盘食物模样的卡通图片,旁边有行文字介绍“[普通]香椿蛋饼,恢复饱腹值。”
她再试图把香椿蛋饼取出,成功了!
她如此试探了好几次,包括厨房墙角最大的笤帚。
这时候她感觉脑袋突然有些晕眩感。
看来格子不止是可以储存任务道具,其他东西也可以收取。
就是不知道最大能收取多大的物品。
谷芽扶住灶台,感觉系统还会消耗部分神识。
她不能无限的收取。
哭爹喊娘
使用系统会消耗神识?
这对她来说并不算意外。
对于修真者的认知来说,神识和灵力不同,灵力恢复速度和修真者自身根骨相关。
而神识更像是玄幻小说里的精神力。
通过意识操控和探查物体。
灵境则是依靠修真者灵力构建的虚幻场地。
筑基后修士修炼出灵境。
结合六艺形成不同的杀招。
也有修士灵境本身不强,但由于强大的神识能够做到精细操控。
反而弥补灵镜的不足。
每个修士的灵境都有自己的特点。
一草一木,都由施术者灵力布置。
或是步步杀机,或者暗潮涌动。
不同入道修者也有各自的特色。
比如以【画】入道。
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