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依靠高打点的怪兽作为前排吗?以动漫的水平而言这并不是不可以,游羽也没有小瞧的意思。
斧王确实能逮到一些卡组,即便是前世的游戏王环境中也是可以玩的。
毕竟斧王有的时候能躲过很多效果。
但是斧王也是有很大的缺点。
游羽看向了古利莫的手牌,刚才的一番操纵让他的手牌越来越少。
单纯依靠【撕裂时间的魔瞳】恐怕还不够补充资源。
斧王需要的不仅仅是手牌,还有足够多的怪兽和足够高的场攻。
这样才能给到对面压力。
毕竟没有卡组可以不犯错,只要被逮到一波,斧王分分钟教你做人。
所以前世的斧王卡组要么有强力贴纸进行限制,限制对手的张开。
要么资源够多,能够接连不断的发起攻势,把对手的资源打空。
“我发动魔法卡【天降宝牌】,双方玩家将手牌抽到六张为止。”
金币从天空洒落,古利莫进行了一大波卡牌补充。
“我发动永续魔法卡【联合军】,自己场上的战士族怪兽的攻击力上升自己场上的战士族·魔法师族怪兽数量x200的数值。”
“我的场上有两只怪兽,攻击力上升400点。”
场上两张白板卡片的攻击力瞬间突破了2500点。
“盖上两张卡,回合结束。”
“到你了,游羽”
古利莫说道。
“我的回合,抽卡。”
游羽说道。
靠着【天降的宝札】对方最困难的时候已经过去了,如果打持久战显然对游羽不利。
“我发动魔法卡【苦涩的选择】,从自己卡组选择5张卡给对方观看。
对方从那之中选择1张。
对方选择的1张卡加入自己手卡,剩下的卡丢弃去墓地。”
正如这张卡的名字一样,选择十分苦涩,不过是指对面。
这张卡的效果意思应该改成让你的对手选择一种希望的死法。
游羽展示了五张卡【磁石战士α】【磁石战士β】【磁石战士γ】【磁石战士δ】【磁石战士e】。
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