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莉莉丝清了清嗓,颇为认真地说道:“在开下一款游戏之前,我认为应该先总结一下上一款游戏的经验教训。
“你们人间不是有句话吗?叫失败是成功之母。
“虽说《地狱轨迹》这款游戏并没有如想象中一样收集到那么多的负面情绪值,但作为第一次尝试,也还是不错了。
“我回到地狱之后,老路还表扬了我,让其他恶魔也都向我学习,要敢于开拓全新业务模式,争取收集更多的负面情绪。
“所以,我们还是要尽快从失败的阴影中走出来,再接再厉!”
顾凡认真点头。
莉莉丝稍微顿了顿,而后颇为自信地说道:“经过我的反思,以及你之前的提醒,我认为,《地狱轨迹》出现问题,主要就是测试工作没有做到位!
“游戏在售前的测试时间确实太短了,以至于有Bug没测出来,导致了非常严重的后果。
“所以我决定!
以后的游戏,测试时间延长,至少两周!
“此外呢,我觉得让你一个人同时负责开和测试,工作量确实有点大了。
『逆天堂游戏』应该招聘一名测试员来分担这些工作,伱觉得呢?”
莉莉丝认真地看着顾凡,表面上态度诚恳,但实际上眼神却有些闪烁,显然是另有图谋。
顾凡毕竟也是职场老油条了,连对付大厂领导都不在话下,又怎么能被区区恶魔给算计到。
他当即表态:“我完全赞成!”
很显然,当领导说出『你觉得呢』这四个字的时候,绝对不是向你征求意见的。
他只是希望从你口中得到肯定的答复,让自己的方案能够快、顺畅地推进下去,顺便出了事把你推出来顶锅。
此外,顾凡也听出了莉莉丝的言外之意。
为什么要招聘一名测试员?
事实上,以目前游戏的体量,在设计稿和美术资源都有的前提下,并不需要招聘新员工。
游戏测试这项工作,顾凡再加上『aI-debug』测试工具完全足够。
但很显然,作为恶魔,莉莉丝还是比较多疑的,她仍旧怀疑顾凡在上次游戏的爆火过程中做了些什么,只是没有证据。
于是,她想要多招一个员工,负责测试工作。
如果这个测试员能够提前现像『子弹拐弯』一样的Bug,《地狱轨迹》的惨剧就不会再次生了!
对于这些,顾凡心里跟明镜一样,但他并不在意。
上有政策下有对策,作为一个与老板斗了很多年的资深程序员,顾凡经验丰富。
本以为接下来莉莉丝就要给出下一款游戏的设计方案了,却没想到她话锋一转,又提出一个新问题。
“那么你觉得《地狱轨迹》这款游戏,有没有什么其他可以吸取的教训?”
(本章完)
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