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通过话术,让别人交出他们身上最低劣的一份食物。
】
路梦已经把“同时攻击”
卸下,换上了这个模组,刚才就是在测试。
这个模组其实在他第一次解锁模组槽位时就在列表中看到了,但路梦没有作死地去选它,而是找到了更稳健的“经验加成”
。
现在可以更换模组后,倒是看出了效果。
说没用是真没用,伱无法预料对方会从身上掏出个什么给你。
说有用好像还真有点用,如果路梦一开始选择的是这个讨口子模组,估计也是怎么都饿不死了。
不像“经验加成”
这样的基础模组,许多机制性模组是没有后续升级版本的。
前者就相当于“难度选择”
,后者则是尝个新鲜。
路梦把这个模组卸载下来再次装上了“同时攻击”
。
然而面板并没有显示这个模组已经生效:
【生效模组(12):经验加成(5倍),同时攻击(5v1)12:oo:oo】
新安装上的模组后面出现了倒计时。
‘同时攻击(5v1)11:59:57’
路梦在试验的时候现了,在模组槽位刚解锁时的空白状态下,新模组将会直接生效。
在将模组卸载过一次,再换上新的模组,新模组却需要等待一段时间才能生效。
d级模组需要6小时,c级模组需要12小时。
这断绝了他试图在瞬间搭配不同模组来形成花里胡哨的组合效果的想法。
好在平时使用到它们的时候,这点时间并不算紧张,睡一觉就过去了。
令路梦在意的地方并不是这里。
这个倒计时让他联想到了“导入”
或者说“下载”
……
如果是游戏还好说,模组大小不一,下载自然需要时间。
那为什么到了这个世界当中还需要“下载”
。
从哪下载?
下载到哪?
当然这有可能只是路梦的胡思乱想,面板并不会给他答案。
他取消“同时攻击”
的安装。
然后打上了“官方中文补充和修正”
模组(c级)。
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