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要说这次最大的收获还是完成了任务成就,路梦看着面板上的字样:
【权限:c,可更换模组。
生效模组(22):经验加成(5倍)、同时攻击(5v1)】
从模组上来说,如今的熟练度获取度进一步加快,那些低等级的技能不用多说,之前已经越来越难升级的高等级技能也更加容易突破瓶颈。
像砍刀、妙手、潜行这三项技能后面还有着一个光的小图标,这是生效的“立身之本”
加成。
叠加起来就是7.5倍的升级度。
下一级任务需要他的实战等级到达4o才会布,而要成为武师,除了实战经验本身的积累外,最主要的限制条件就是武艺的精通和熟练程度。
他的实战等级已经37级了,距离4o已是不远。
也就是说只要路梦的砍刀技能到达下一级“专长”
的层次,便算得上有以武为师的资格了。
这在7.5倍的升级度下,几乎就是水到渠成的事情。
估计任务奖励“立身之本”
buff的用意也是在这个地方,能尽量做到无缝衔接。
此外路梦的身体素质也将会加快提升的进程,这样就能够尽快将积攒下来的资源转化为自身的实力。
并且。
当权限到达c级以后,模组安装和生效也不再是固定的,而是可以进行更换。
现在模组的同时生效的槽位看起来只有两个,但实际上,在不需要练级和战斗的时候,路梦就可以把“经验加成”
和“同时攻击”
两个模组卸载下来,换上其他合适的模组。
他完全可以全部都试一遍。
除了那些坑自己人的模组。
虽然这些模组的上限也只有c级,但毕竟要更加灵活,可以根据当前情况来合理应对。
不过路梦也现了,模组带来的效果是有局限性的。
好比“同时攻击”
模组带给他的属性加成虽然是实际存在的,但是他自己的身体却不能马上适应好相应的变化。
他能在一瞬间变得度更快、力量更强,但刀法的精准度和其他技能的使用上就出现了问题。
就仿佛突然给一个初生的婴儿以成年人的体格,他也不知道该如何运用。
路梦想到,若是在没有适应的情况就用这个状态给帮众们治伤,头都要给你打飞掉。
虽然应该不会有这种场景。
唯一没有缺点的就是韧性与体质的增长了吧。
这也才是这个彩蛋模组的真正用意。
血厚了,皮实了,更耐打了,那不就可以被多个人一起围殴了。
完全就是给爱好受虐的玩家准备的。
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