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只是接下来,令他错愕的是,罗索竟然在他眼前,眼睁睁地消失了!
这怎么可能?!
不等斯宾塞继续震惊,突然感受到背后劲风袭来,连忙狼狈闪避。
在他身后,四名罗索一字排开,均是面无表情,看不出任何一点差异。
“果然如此!
和我预期的一样!”
罗索微微颔首,混沌分身一旦受到伤害便会消失,一旦消失将在三十分钟内无法再度使用混沌分身(精)这个技能。
但是…主动让其消散的可不算。
从始至终,斯宾塞不过是在和他的分身C战斗,而刚刚的他,则利用一些小小的障眼法,跟着分身A和分身B,带着一些向他求救的法系职业返回城内,如今才又重回战场。
除了不能够使用主动技能外,三名混沌分身所拥有的一切,都和罗索一样,罗索也能同时分出一部分的意识,对其进行操控。
所以刚刚只不过是罗索操控着分身C,和斯宾塞展开厮杀,而且所谓的一致,包含属性面板也是。
分身也能够使用探测去观察对方的属性面板,毕竟这不属于主动技能,硬要说的话…属于金手指?
换句话说,在没有MP的情况下,罗索能够做到的一切,混沌分身都能够做到。
不对!
混沌分身甚至更好用一些,毕竟刚被诅咒,罗索便重新召唤出一名混沌分身,新出现的混沌分身自然是满状态的,完全不怕被负面效果影响。
除了HP好似只有一滴,被任何伤害命中都会消失的特点之外,混沌分身很强!
不过面对斯宾塞的话基本上都是一样,以罗索那刚刚过十万多一些的HP来说,对方随便一招普通攻击,自己都差不多要死了。
不过无所谓,只要不被打到的话…不就好了?
大战再度展开,不过这一次,罗索的攻击频率足足提高了四倍,出现超过4万以上伤害的机率大幅度提升。
斯宾塞更是在四名罗索的围攻下,越发的眼花撩乱,攻击越不成章法,而这就越难以命中对手。
败局已定!
只要造成的伤害不为0,慢慢磨也能将斯宾塞磨死。
而且…只要三十分一过,罗索一有办法恢复MP,那么近的距离下,没有道理控不住斯宾塞。
当然同样的,三十分钟一过,斯宾塞便有办法取回所有的攻击技能和召唤技能,届时鹿死谁手尚未可知!
一切…只等三十分钟后见真章!
圣杰拉夫城外,一切似乎都朝好的方向发展,在罗索等人踏入战场后,胜利的天平便不由自主地朝人类方倾斜了。
骸骨骑士大军以肉眼可见的速度不停消退着,杰克再怎么强悍,一口气被十余名高阶职业者给包围着,也多少有些狼狈。
半空中的斯宾塞更不用多说,单挑的情况下他都打不过分身C了,更别说以一敌四。
目前持有的技能,又没有能够应对如此的情况,想要施放技能,却又会被罗索给中断。
“封喉:攻击对方的喉部,强行中断技能咏唱,并给予额外伤害。”
这是冥刺绝杀(绝)附带的众多被动之一,属于刺客的基础能力,因此并不会特意被系统给收录显示。
毕竟太弱太基础了,就像风行神速(极)给予罗索的“飞行”
能力,系统也是不屑显示。
除了“封喉”
外,还有什么能够连续快速攻击的“迅捷连刺”
、减缓对手移动速度的“断脚筋”
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