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随时准备对丧尸首领进行狙击。”
随着提莫将指挥权交给提莫二号,参谋处也开始加入了部队的指挥。
因为大家都是刚刚认识,互相磨合的时间还短。
之前参谋处只是制定了各种预案,整体的指挥权还是在前线的各级指挥官手里。
现在提莫这个前线总指挥再次身陷敌营,参谋处也在提莫二号的要求下开始发挥真正的作用。
提莫二号和【九尾狐士官】两人一直紧紧地盯着前线的战况,【巡山小钻风】则在不停地跟其他参谋们沟通着,根据两人的指令将不同的任务转达给各个作战参谋。
再根据他们的意见将最优的作战指令交给两人,然后依次对各个作战部队下达指令。
四辆割草机和六辆骆驼装甲车守在指挥部的附近,防止再有敌人干扰到指挥部。
玩家们在持续的作战中也在一步步的成长,不仅是各级指挥官们,普通的玩家们也慢慢适应了战斗的节奏。
“一连向右侧加大火力输出,二连坚守阵地,三连向左侧加强火力,交叉火力不要停!”
“收到!”
“弹药运输小组不要将弹药堆在一起,在第二道防线预先储存一部分弹药。”
“明白!”
“反坦克小组退出战斗,在前线后方二十米处集结,随时准备支援出现意外的防线。”
“遵命!”
“各个机枪小组注意攻击间隔,注意持续火力,不要一股脑的都把弹药打空了。”
“知道了!
老板!”
【暴打甲方】跟各个部队沟通完毕,拿起胸前的望远镜观察了一会尸群。
在玩家们持续不断地打击之下,尸群的数量已经削减了十几万的数量,但是这还远远不够。
抬眼望去,尸群的数量丝毫不见减少。
密密麻麻的丧尸们一波波的涌向玩家们的阵地,又被玩家们一片片的打倒。
丧尸不是正常生物,只要没被爆头,无论是缺胳膊少腿,还是被打碎了半边身躯,都不能阻止他们继续前进。
在地球上一战、二战的时候,平均消灭一个步兵就需要大概2万枚子弹。
当然这不是说需要对着一个步兵射击2万枚子弹才能消灭他。
这其中包含了被损毁,和丢弃以及失踪的弹药。
2万这个数字,还是一战之前的数字,现代战争要消灭一个步兵,据说已经达到了20万甚至30万的地步。
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