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罗兰西内部的话,北罗兰西、中罗兰西、南罗兰西,根本不是一回事儿,别说政治了,文化上的隔阂都很深呢!
也就是这次来的基本都是北罗兰西的诸侯和中罗兰西的主教(中罗兰西是教廷的禁.脔),这才好比较组队,就北罗兰西的诸侯组成北罗兰西联合队就行了——中罗兰西就算了,教会本身是反对比武的,禁止比武的训令都还挂着呢!
只不过大家不在意而已。
“这样安排比武的赛程,是很合理的。”
路易莎一听,居然搞了淘汰赛,就觉得比较合理。
在后世常见的淘汰赛、循环赛什么的,这时候可都不常见。
大家往往就是你比你的、我比我的,就像之前的单人竞技一样,彼此选个对手比过就是了。
“是的,非常合理,能够决出一个最终胜者。
而且”
说到这里,这位做过主持人的纹章官还风趣地说:“想必,这里面也有关于战利品的考量吧,毕竟之前输过的人,装备和马匹都没有了,也没法再比赛了。”
集体比武一般会事先定好战利品,有的会约定一个赎金、赔偿金,这都是真实战场上常见的东西。
有时,约定的这个赎金、赔偿金还会异常高昂,比真实战场更高!
不过,多数时候,战胜方的奖品就是战败方的装备马匹,不会有其他。
“这的确是个需要考虑的问题呢。”
路易莎听纹章官这样说,也是莞尔一笑。
理论上,财大气粗的领主会补偿骑士在集体比武时损失的装备,但真的有钱到那个地步,可以反复做出这种补偿的领主也不多。
所以为了到时候少一些骑士和领主的抱怨,还真就得这么安排赛程——从这个角度来说,纹章官的解释虽然是调侃,却也不乏真实性。
这应该至少是赛程如此安排,考量的因素之一。
有这样一个善于说话的解说者在一旁,今天就不怎么难熬了。
除了慕伯汉和罗兰西的队伍出现在视野里时,这个纹章官甚至能依靠传信来的侍从的‘现场快报’,为路易莎拼凑看不到的地方发生的战斗。
“显然,波拉格国王虽然年轻,却比米拉诺大公更精通战场战术呢啊,请问,您更希望谁能获得胜利呢?”
纹章官评价着比武的情况,像是忽然想到了什么,问道。
路易莎没做多想:“当然是慕伯汉这一方,不管怎么说,领队的可是我妹妹的丈夫啊!”
一般这种组队的集体比武,每组的头领都会是身份地位最高的那人这次‘慕伯汉联军’的骑士来源尤其的杂,各有不同的封君。
慕伯汉国王自己不下场,也就只有波拉格国王能压得住那些骄横的骑士了。
“那么,如果慕伯汉与瓦松分别取胜,之后您会支持谁呢?”
纹章官又问。
这都不是为难的问题,毕竟纹章官又不是要为难路易莎。
有的政治表态很难做,那是因为选哪个都不对,没有绝对的理由,说出来就是会得罪人。
而眼下,并不存在这个难处,路易莎理所当然道:“当然是瓦松,这可是我的国家!”
就这样有纹章官引导,路易莎算是比较完整地看完,并理解了上午的战斗——当然还没到结束的时候!
这可是模拟了真实的战场,除非实力差距过大,或者不得已搞成了不得不正面决战的局面,不然很少能一两次碰头就结束战斗的!
大家往往拼杀一阵儿,相持不下又分开。
这里面有战术战略的运用空间!
吃了午餐,下午比武还得继续。
之后好悬下午结束了战斗,没有搞出夜间比武的事儿。
夜间比武不只是参赛骑士的精力上遭不住,问题在于那会更加危险。
夜战什么的,真实战场上都很少使用呢,更不要说,要是动用刺杀之类的战术,事后还不知道怎么说.
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