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前者,烹饪师制作的膳食,可以快速为转职者增加属性点。
长期服用膳食,还可以将这种增益最大化、永久化。
后者,却只是满足口腹之欲,填饱肚子罢了。
换句话说,只要你转职成功,哪怕是最普通的生活类职业,一样是转职者行业中的一员,从此彻底脱离普通人的生活,天生高人一等。
讲台上,老师仍旧滔滔不绝。
转职仪式前,为每一个学生,详细的介绍着数千种一转职业各自的特点和发展路线。
“毫无疑问,三大类别中第一序列战斗职业是每个转职者梦寐以求,炙手可热的存在。”
“即便如此,屈居于战斗职业之下的强化类职业、生活类职业就一定没有前途可言,发展有限吗?”
“不,并非如此。”
用强化类职业,附魔师举例。
附魔师的弊端在于,前期升级、发育时,需要挥霍海量的资源积累经验,学习和熟悉附魔材料特性。
一般不是有大家族培养的富二代很难熬过这一阶段。
而附魔师一旦经验纯熟,其基数少的特性,将会发光发热到极致。
一个再普通不过的武器附魔任务,附魔师获得的报酬,在普通人眼里都将是天文数字。
“请记住,没有任何一个一转职业可以和垃圾画等号。
这句话,我送给在座的诸位!”
“当然,限于每个人的天赋特性不同,最终选择的一转职业方向,还是由你们自己决定。”
班主任讲话完毕。
台下。
“天赋”
二字,又引起一阵不小的波澜。
全球异变之后,每个人从出生那一刻起,已经觉醒了各自天赋。
天赋等级从低到高分为“F”
级到“S”
级。
天赋等级、特性不同,一样会对一转职业造成巨大影响。
这些话班主任重复了无数遍,但秦凡依旧听的很认真。
他觉醒的是E+级天赋【料理精通】,一个很鸡肋的天赋。
但秦凡不想成为一个厨子,他依旧希望成为战斗职业。
原因是几千种一转职业里面,只有战斗职业赚钱能力最强。
神域游戏与现实世界重合之后。
龙国也出具相关政策,每个人一转职业之前,国家无偿提供一切资源。
一转职业之后,这种无偿资助取消,以后想要升级、获得装备、武器,只能靠自己。
并非每一个人都是富二代,背后有大家族的底蕴作为支持。
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