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只可惜这次游戏是拉马克世界最可怕的a类个人竞争型。
恐怕我们都没有机会回去了……如果是b类,至少还有被放过的机会,虽然被对手杀死他们也会得到奖励,但是只要藏得好等别人赢得游戏就可以活下来了。
哪像a类直接把彼此性命被设定为胜利前提条件。
哎,哪怕是a类团战也好啊……”
“能量点是什么?”
曲芸并不担心游戏难度,而是关心起胜利后才需要了解的情报,让悲观的风尘女很是意外。
用迷惑的眼神看了曲芸一会儿,风尘女终于深吸一口气开始讲述:“拉马克游戏每场胜利后会根据玩家的表现给予进化点和能量点,相当于游戏获胜的报酬。
进化点用来强化自己的身体。
强化的时候你只能选择强化的身体部位和方式,并不能事先知道结果。
唯一知道结果的方式就是去购买进化图谱。
图谱都是一些成功的前辈留下的自己进化点分配的方式,可以保证你按照图谱的顺序使用固定的进化点一定进化到确定的情况。
大多数玩家都会选择购买进化图谱。
虽然出售图谱的前辈一定会把自己关键的特殊进化支线隐藏不提,也就是说自己探索很可能得到更强的结果,但是同样也有可能产生不良的变异。
有名的比如把皮肤抗性和硬度两个单项提升到同一部位其它最高属性比如皮肤活性的五倍以上,就必然会获得血统变异长出鳞片,多可怕?进化点不能交易,想要交易就只能先换成能量点。
而所谓能量点,就相当于拉马克游戏玩家的通用货币。
交易,向米莎购买东西或者提问,检索知识什么的都需要它。
能量点和进化点一样通过游戏奖励获得。
听说高级玩家还用它来行使特殊权限,充当装备的能源或者用来修炼,但是那么高级的事情我就不清楚了。
如果你最后赢下这局游戏,就可以去房间里详细问米莎了。
我建议你回去再问,这样可以省下一次宝贵的链接机会,50能量点可以买很多救命的东西呢。”
听了最后一句,曲芸微微一笑:“凭心而论,你是相信我能胜过他的吧。
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