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冷却:60秒。
】“冲锋技能提升到10级,而每10级就是一个坎坷,眩晕的时间也由1秒钟提升到2秒钟了!”
【连击斩】【熟练度:15级】【属性:使用时朝着目标敌人造成瞬间的3连斩,造成额外32的伤害。
冷却:5秒。
】【半月斩】【熟练度:11级】【属性:使用时朝着面前4米的扇形面积攻击,造成额外34的伤害。
冷却:30秒。
】,!
“半月斩的攻击范围也获得了提升,不错不错,群杀效率更快了!”
【耐力增强】【熟练度:16级】【属性:被动提升体力,加快体力的回复速度56。
】【越战越勇】【熟练度:16级】【属性:每攻击敌人一下,造成16的伤害提升和攻击速度提升,持续8秒。
】“两个被动技能的提升倒是平平无奇,不过也聊胜于无,毕竟是被动触发的,只要触发了就能积攒熟练度。”
【金璋护盾】【熟练度:12级】【属性:使用时周身体表环绕一层护盾,护盾值为生命上限的65,护盾下获得10的韧性,持续30秒,冷却:30秒。
】“韧性属性来了!
这可是前世盾骑的最想要的属性之一!
10的韧性,就意味着能减少10的负面状态时间,比如眩晕,中毒,失明等等。”
【迎敌盾讽】【熟练度:11级】【属性:使用时高举盾牌,获得110的防御提升,并嘲讽怪物,额外提供一次免疫任何攻击机会,持续8秒,冷却20秒。
】“哈哈,这个技能我前世熟得很!
盾骑少有的几个无敌扛技能,所有盾骑都会练习的低级技能,只要时机抓的准,就能扛住一次boss大招!”
【殉道者】【熟练度:10级】【属性:使用将周身10米队友所受伤害的15转移到自身上,同时获得10的血量,防御提升,持续10秒,冷却60秒。
】“呃,这个只能说中规中矩吧。”
【生命增强】【熟练度:16级】【属性:被动提升生命,加快生命恢复速度90。
】【坚韧不拔】【熟练度:16级】【属性:每受到敌人一次攻击,获得16的防御力提升,持续5秒。
】“盾骑的两个被动技能,只能说中规中矩,生命回复速度看似加快90,但关键是我现在每秒回血很低,发挥的效果不大。”
“再就是坚韧不拔技能,短时间如果我挨打次数太多,的确能叠加不少的防御,但我现在的基础防御太低了,所以这个技能的上限没有办法发挥出来。”
叶尘一边评价几项技能,然后慢慢的睡了过去。
今天可真是收获满满的一天呢!
:()攻击永久加生命,化身亿血天神!
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