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,依然只会是快速地来,快速的走,然后等下一次再来,再走……他想游戏中999的人都是如此,留意的风景永远也不会停留在这儿,他现在成了那剩下的001,究竟谁算比较幸运?这还真不好说。
帮派频道开始疯狂刷屏喊进团,帮战已经开了,孟秋解了心底那点儿情绪就准备离开地府,点击孟婆就出现了对话:
【孟婆:你尘缘未了,故特许还阳,请选择还阳的主城。
】
[长安]
[建康]
[邺城]
[伏俟城]
什么都没变,也没有意外。
……
孟秋提醒徒弟:“走了,出去后直接去驿站传送到江陵。”
说完就退了频道直接去了帮派语音。
江陵处在大地图的中心点上,算是一个常用的“中转站”
。
扶摇的身影一消失,跟随就自动断了,残冥停在了孟婆面前,陆旻岚看了眼孟婆紧跟着出了地府,接着点开语音好友界面点击孟秋名字下面显示的频道直接跳了过去。
一进入帮派语音就像进入了另一个世界——熟悉的dj音乐,熟悉的吵闹味道——音乐声震动着耳膜,也同样在点燃大家躁动的神经。
——开战的前奏。
这场帮战开得,真要说起来源头更多应该算在“独步”
这边,毕竟是他们先惹事儿。
可追根溯源,要不是浑天接收那几人入帮,孟秋他们又怎么可能去找“花间”
麻烦?
游戏里像这样的“野战”
纯粹吃力不讨好,除了泄愤,不仅没收益还得往外贴。
理是这么个理,可人活着好像就是为了争口气,在哪儿都一样,受不了那委屈就用实力来说话。
游戏里这些“爱恨情仇”
真追究起来就是一笔糊涂账,一开始还能说出个子丑寅卯,但时间一久,参与的人一多起来,那就没有讲得清楚的一天。
所以往往最后都是以一方打不起了或退游方能结束。
所以“独步天下”
和“花间满月”
打到现在已经不是谁对谁错的问题,早就不是你死就是我亡了。
很快“独步”
这边人员就组织好了,虽不似最高峰时能有两百多人参加,但也有两个团。
孟秋点开“仇人”
列表,随便找了几个在线的看对方的队伍情况,这样基本就能判断出他们那边参战的一共有多少人。
几人都是“组团28人”
,那就证明“独步”
连一个团都不满,除开少数特立独行的“散户”
,比他们少了差不多一半。
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