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要不要去做日常等人?孟秋想了想,也不知徒弟什么时候能回来。
可看着那站在一起的两个角色,他又有点舍不得走开。
就算知道秋岚的角色背后没有人,可哪怕就站在这里,他也觉得人好像在一样,起码角色在这里,人一定会到。
——有人陪着的感觉真的很好。
算了,等人来再说吧,做什么也不急于这一时半会儿。
孟秋虽是在等人,可一点不老实。
开始时就在残冥旁边蹦来蹦去,蹦无聊了又逮着花折腾,他往脚底下丢火圈烧焦了大片花丛,一会儿换个地方烧。
等折腾无聊了又跑到残冥跟前去做鬼脸,那边自然是一点反应都没有。
还能做什么呢?
孟秋点出“动作”
界面,里面有单人动作,也有双人动作。
他先点了几个单人动作,喝酒,跳舞,躺下,品茶,写字,研墨,劈柴,扫地等等,种类繁多。
单人动作玩无聊了他又看向双人动作,平时无人相陪他想试都没法试,现在旁边正好站着个“实验对象”
,此时不玩更待何时?
双人动作相对来说少些,用单人动作卡一些视角也能做出很丰富的双人动作效果,但必须得两人配合才行。
真正的双人动作无需配合,选中对象再点击动作就会自动进行互动,但大部分双人动作都很暧昧。
孟秋耳朵莫名有点红,他一本正经的想,他也就试下双人动作的效果。
选半天选了最保守的一个:传功。
点击动作后扶摇就到了残冥身后,两人盘腿坐下开始传功,如果不进行其他操作就会一直保持这个状态,但只要鼠标随便一点或走动或放个技能就会解除。
这个动作没啥好看,师徒天天传功都要看腻了。
孟秋开始选别的动作,有对饮,公主抱,背后抱,拥抱,对视,亲吻,送花……
对饮就是两人坐地上一起喝酒,单人动作也有喝酒,没啥好看的。
后面的公主抱……
呃——
孟秋盯着那三个字心痒痒得不行,现实没有机会实践,游戏里试试总不犯法?他眼珠一会儿往左一会儿往右,又偷瞄了瞄徒弟一动没动的角色,果断点下[公主抱]。
就见扶摇走到残冥身边弯腰一搂就把人抱了起来,因为是系统默认,残冥还稍稍把头往扶摇的肩上靠了靠,十分和谐。
“草!”
孟秋只觉脸上一热,十分羞耻,目光都不敢往屏幕上落,余光又忍不住往两角色身上瞟。
这时有人进入了语音频道,孟秋自己太过“心猿意马”
所以错过了这一声提示。
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