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关明:“反正你快点儿。”
朱源一:“指挥定位了。”
“麻蛋,这么快?”
孟秋只得把徒弟的事先抛一边听指挥行事,都没来得及同徒弟打招呼。
语音里指挥叫长安城集合。
这次两帮把战场定在了长安城外的龙首原,帮战属于强行宣战。
任何帮派都可以花一定帮派资金向某一帮宣战,宣战时长2小时。
这时除了副本和主城区,两帮人员在野外看到对方都是红名,只有这种时候在安全场景开战不会有杀气惩罚。
杀气惩罚是为了限制玩家恶意杀人,在安全场景杀一人就会累积一点杀气值,这时候玩家名字会变红,并且名字前面会有一个代表恶人的血红标志,两点杀气标志就会变成两个,五点杀气标志会变为一把刀,之后累加会继续在刀后加血红标记,累积到十点杀气就会变成一个骷髅,就可以等着进监狱了。
一般大家非逼不得已都很少在安全场景杀人,毕竟带杀气时被人杀死惩罚更多不说还会掉背包里不绑定的东西,脸不好掉个大件儿那估计想死的心都有。
带着杀气进城要小心,因为会被官兵抓,抓住就会直接进大牢,根据杀气值不同关押的时间也会不同,不关够时间是不会放出来的。
消除杀气值的方法有三个,一是在允许pk的野外挂机,一小时消除一点,会有被人当韭菜割的危险;二是进大牢,关够时间就行;第三个是大家经常用的法子,就是花“侠义值”
在牢房的npc处兑换“清心丸”
,一个清心丸消除一点杀气。
“侠义值”
获取的办法很多,比如锄强扶弱,帮助npc和带小号都算,获取并不难。
除了一些困难本,玩家不管在什么情况下死亡都会有损失,帮战时对应战帮的死亡惩罚稍微小些,不会掉经验,装备耐久掉得也相对较少。
而宣战帮死亡则掉经验,装备耐久掉得也更多。
就算有这些惩罚,但跟对敌人的仇恨比起来简直就是毛毛雨。
孟秋那边打得如火如荼,秋岚这边却冷冷清清,他点开任务列表看了看,发现连条支线任务都没。
新的剧情也得等升级上去才会开放,野外刷经验没什么意思,秋岚也没打算去,他看到系统提示庄园种植的作物已经成熟,他干脆回了庄园。
“乱世”
的新手任务设置很详细,不管是pvp还pve都会有小任务教玩家怎么玩,种植作物就是秋岚在新手任务里了解到的,还顺便把庄园系统一并学了。
庄园里有很多功能,可以种地、养殖、制药、酿酒、烹饪、打造,只除了挖矿、采集、钓鱼这些需在野外进行的不行,基本包含了大部分的生活技能。
并且要是对庄园的布局不满意,还可以自己制作,系统里有很多家具、布景和建筑。
想要给庄园升级靠的是几样材料和建造值。
材料包括矿石、木材和布匹;建造值则为对庄园进行的装饰,不同的家具、建筑和景物都有相应的建造值,必须全部都达到要求才能升到下一级,最高级的庄园是12级,暂时来说全服没有一个玩家拥有。
庄园分为主殿区和产业区。
主殿就是休息的地方,可以随意建造;产业就是生活技能区域,能放的建筑只有那几样——土地、牧棚、马厮、酒庄、药房、厨房、打造台和仓库。
秋岚的庄园现在只有一级,所以里面所有的建筑都是一级,模型极其寒酸,就差直接用茅草棚了。
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