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李诺灵光一闪,调出任务界面,给黄瓜片等人丢了个突发任务。
他打算借助玩家之手,偷偷运走一具人造天使。
无论是人造天使本身的非凡之处,还是天使企业联合体的生物科技,都值得李诺这么做。
…另一边,墨托里星系隔壁的无人星系内。
没有去战斗现场凑热闹的玩家们聚集在此。
数分钟前,他们中尚且有不少人在为自己不能去现场捞一笔而沮丧。
但现在,每一个人都发自内心的赞扬指挥官的高瞻远瞩。
当然,他们也为自己完成了《不合格的工具人》这个任务感到兴奋。
这种前后迥异的心态变化,源自于他人的悲剧。
那句话怎么说来着,喜悦不会消失,只会转移。
当在现场ob的玩家们意外暴死,他们的喜悦就转移到了没有去现场围观的玩家身上。
几乎在系统提示《不合格的工具人》完成的同一时间,玩家的聊天频道就炸开了锅。
“我!”
“无语了,原来真的会暴死”
“这下完蛋了,击败魔神宿主的任务强制失败,《不合格的工具人》也没完成…”
“呜呜呜呜…我的等级为什么掉了五级啊,不是只会掉当前经验条一半的经验吗?”
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“诶?诶?诶??对啊,为什么一下子掉了五级?”
原本还在为自己痛失任务奖励的玩家们,惊恐地发现自己死后重生的经验惩罚十分诡异。
正常来说,不管玩家现在是多少级,他都只会掉当前经验条50的经验。
但此时,玩家们点开自己的面板后却看到,等级最高的那个职业一下子掉了5级。
敢于去战斗现场捞外快的玩家,基本都是高等级的中阶星际战士,平均等级不低于50级。
从45级升到50级,平均一天一级,连刷五天才能把等级补回来。
这不仅意味着自己要驾驶飞船在深空中狂刷5天的怪,还会严重耽搁魔法学院的任务进度。
无形之中,这些连掉5级的玩家们就在资料片的剧情进度上,比没有阵亡的玩家们落后了一大截。
玩家们的第一反应是出bug了,而且还是很严重的bug。
但很快就有细心的玩家注意到系统日志里的异样。
“没出bug,是咱们这次倒霉。”
一个玩家在聊天频道里说道:“你们往上翻一翻系统日志,仔细看我们的死亡记录。
系统说,我们遭遇了严重的死亡事件,由于自身的等级太低,所以死亡惩罚临时提升至10倍。
以前是扣当前等级一半的经验,等于是掉05级。
提升至10倍死亡惩罚,可不就是直接掉5级吗。”
另一个玩家不满地吐槽道:“还能这么玩啊,那系统干嘛不早点提示我们呢?”
这句吐槽引来了不小的响应,很多玩家将掉级的怨气撒在了游戏策划头上。
一个幽幽的女性声音在聊天频道里响起:“系统没提示?是你们眼瞎,还是你们不识字?系统连发两个突发任务告诉你们战斗现场会出现意外你们不听,现在反倒开始怪系统了。
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