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不知多少游戏公司老板为此揪掉了头,假产业倒是因此迎来一波小小热潮。
据传,《神秘纪元》刚出时,有一个游戏大厂老板不死心,找到公司研部门的席工程师。
希望能在三个月内,破解《神秘纪元》游戏头盔与游戏舱的原理,并研出类似设备。
席工程师当场用委婉而礼貌的言辞告诉他:他活在梦里。
如果有人能在一年内破解那个奇怪头盔的原理,他可以把自己的球摘下来,给破解的人当头踢!
在技术部碰壁后,心中仍抱有一丝侥幸的老板去找游戏工程师,
但当他进入游戏总工程师的个人办公室后,却震惊的觉这家伙竟然偷懒,在工作期间玩《神秘纪元》!
当然,游戏公司老板们也不会坐以待毙。
他们找来了一些专家教授,大肆鼓吹这款游戏过于真实,可能会对玩家造成严重的身份认知障碍。
并以此为理由,希望囗家能够出手,全面取缔这款游戏。
但其后不知什么原因,这些‘专家’们很快便一个个偃旗息鼓了,对《神秘纪元》的行完全没造成任何影响。
………
夏渊长出口气,结束了狂乱散的回忆,轻轻拍了拍脸,大脑快思考起来。
既然重生到了这个《神秘纪元》尚未布预告片的时间点,别的不说,必须想办法收一个《神秘纪元》的内测名额。
虽说内测结束后会删档,但只有获得内测资格,才能获得购买全球限量行的第一代游戏舱的优先权。
游戏官方在夏渊所在大6仅投放了五千个游戏舱,僧多粥少。
除五百供内测玩家优先购买的名额外,其余四千五百个根本不是普通散人玩家能接触到的,甚至不等进入市场便早早被预定。
而第一代游戏头盔与游戏舱最大的差别,在于在线时间的限制。
考虑到玩家身体需要进食与上厕所的因素,头盔每天最多只能上线十六小时。
有营养液作为补充的游戏舱,则可以上线十八小时,这导致游戏舱玩家比头盔玩家多出了八分之一的游戏时间!
对以此为职业的高玩来说,这是天与地的差别。
而每个人的头盔又是与身份绑定的,更换设备规避限制同样行不通。
除此之外,还有与第一代游戏舱配套的营养液,那同样是好东西,但却仅仅向拥有游戏舱的玩家出售,仅仅售一个月便停止供应了,日后的价格涨幅比房子还离谱!
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