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第二名复活800生命值。
这样对后面赛程的影响就比较小。
也是在这个时候玩家最想得到的奖励。
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第八天的副赛中,我对战另一组的第一名,没有爱宁可死对战另一组的第二名,打杂同学。
我这一场排在前面。
对方在前面一场中消耗了太多实力。
上来后直接认输。
下面一场中,打杂的实力不如没有爱宁可死。
但是前一天的比赛没有爱宁可死所作所为让我耿耿于怀。
赛下我和打杂通了气,第一名的奖品我不要了,让给他,我要第三名或第四的奖励就行。
条件是给我狠狠地消耗没有爱宁可死。
这一招很奏效。
一开场,在没有爱宁可死还在试探的时候,打杂就用大型魔法直扑没有爱宁可死的5级以下兵。
天朝玩家的低级兵很垃圾。
也正是这个原因,他们在起始阶段受到周围东夷、南蛮、西戎、北胡四个小国的欺负。
没有爱宁可死是第一次见到本族的终极兵种。
还没来得及适应,就被打了个措手不及。
东方巨龙制造完水域,刚潜水,其他兵已经伤亡过半。
打杂给他的法师们加的是孤注一掷魔法,两队神灯又分两回合给法师加了嗜血、祝福、祈祷和精准,在打杂在回合末发难,恰好还打出了士气也幸运。
连续3激光干掉了没有爱宁可死一半的唯一远程兵种-道士。
之后道士还被石像鬼和神灯们轮流近身。
当农民、官兵、锦衣卫、侠客们一边解围,一边冲锋的时候,法师又连射好几轮。
锦衣卫和侠客是贫血高攻高速兵种,到了法师跟前,已经成了铁人的沙袋。
形势一度是打杂压着没有爱宁可死打。
直到东方巨龙用水域淹没了半场,打杂才宣布认输。
这是比赛,有一方认输就不能打下去。
没有爱宁可死只好自认倒霉。
赛后我和没有爱宁可死各得到一个自由加点。
我加在魔法值上。
第九天是打杂和另一个玩家争夺第三的比赛。
打杂依靠人数的优势拿到第三,奖品是千金一掷弓。
(剽窃一回双剑)此弓一开,花费1000万金。
消耗星级武器一件。
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