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第8章游戏现实51
科技展到如今的2o64年,沉浸式设备的技术已经相当成熟。
甚至可以模糊人们对于时间的感知,从而在感官上实现“时间延缓”
。
换而言之,依靠沉浸式设备,可以变相延长人的寿命。
虽然如今人类的寿命普遍都接近一百岁。
但谁会介意自己多活个一两百年?
在沉浸式设备中度过两天甚至是三天,现实世界也仅仅过去了一天。
这就使得原本一百年的寿命,却可以有两百年甚至三百年的经历。
不过,这样的时间延缓是需要一个载体的。
总不能让使用者在小黑屋里一待就是两三天。
那不叫延寿。
那叫坐牢!
延长时间,必然要让使用者的意识去经历一些事,才不算虚度。
而游戏,无疑是最好的选择!
并且由于游戏背景的不同,许多经历其实是与现实截然不同的。
要不是因为沉浸式设备高昂的价格以及不菲的保养费用,以及需要保证人体的营养摄入。
恐怕大部分人都愿意待在虚拟游戏里不出来。
从二十一世纪初期开始,物质生活压力就是摆在每一位成年人面前的大山,一直到现在,这座大山依然矗立,甚至时不时还会因为地壳碰撞挤压,往上再涨点。
大学心理学有个课题叫《为什么四十年前的成年人喜欢熬夜》?
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