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“好战必亡啊……”
有人忍不住劝道。
从姜黎的话中,众人已经看到了尸山血海,所指不尽的大战。
先前众人讨论的,是围绕反对祖地这个口号,尽可能的获得更多诸侯的支持。
可姜黎这番话出口,意义完全变了,不再是团结诸侯,而是吞并那些不服的诸侯。
把不愿意团结起来的诸侯,全部吞并掉,人域自然也就没了反对的声音,所有的诸侯都会齐心协力,从而造就出一尊真正的人王。
这办法,不能说是不好,就是杀伐太甚,且太危险了,稍有不慎,就会落得亡国灭种的下场。
“不好战,怎么增强实力?不增强实力,怎么战胜祖地?不战胜祖地,又要怎么夺回本该属于我们,却被祖地之人侵占的资源?”
“现在的情况是,好战未必会亡,但不战的话,肯定会亡。
如此简单的问题,还需要选择吗?”
“而且,不爆战争,怎么论功勋,怎么决定战争结束后,在座的各位,神位的高低?”
“若按背景来定神位,诸君肯定不服。
可要是论功绩大小来定神位,谁敢不服?”
“有战才有功,大商好战,不是为了自己,而是为了诸位的未来。
诸位总不会以为,未来封神之时,封的神明是别人,而不是你们吧?”
姜黎太了解这些贵族了,没什么狗屁坚持,说到底只是利益不够罢了,只要利益够大,他们连大商都能背叛,何况是与四方鬼神为敌。
所以,姜黎也没玩虚的,直接把好战的目的说了出来,没别的,就是为了积攒功绩,好决定以后神位的归属,及高低。
当然,还有一些其余的好处,姜黎没说。
战争虽然是最后不得已的手段,可却是最有用的手段,能解决很多问题,尤其是最严重的,阶级固化的问题。
一场场战争下来,肯定会有老贵族消失,新贵族崛起,如此一来,固化的阶级就会重新恢复流动。
同时,姜黎先前所想,给爵位分高低之事,也将随着战场的爆,渐渐化作现实。
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