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在他们的认知里就是砍砍砍,不停的放技能就行了。
今年暴雪的《魔兽世界》国服开启,给网游玩家们打开了一扇新的大门。
复杂多变的战斗系统和极具策略的技能系统设计让大家眼界大开,原来网游的战斗还可以这么玩。
职业多、技能多、特效酷炫华丽是吸引玩家的重要手段,在广告中就放一个战斗演示就能骗到数以万计的玩家进来。
在他们进入到审美疲劳期之前,如何获得技能,如何研究技能效果和搭配,是他们玩游戏的一大乐趣。
在懵懂和迷茫中对一切新奇的东西都充满好奇。
秦少言一边在思考着如何对战斗系统改进,一边听着刘琨等人在介绍游戏玩法。
熊潇歌看的倒是津津有味,然后颇有兴趣的开始提问:“你们这个网游已经完成多少了?”
“基本的东西都有了,我们正在梳理整合pVe玩法,然后开更多的pVp模式。”
刘琨兴致勃勃的介绍道,“接下来我们将在原有的经济系统进行测试,看看现有的数值体系是不是适合玩家。”
熊潇歌听不懂刘琨说的各种名词,他直接问道:“简单点,你就跟我说这个网游做完了吗?”
“呃,还没有。”
刘琨有些尴尬的回答道。
“那你们完成了多少?”
熊潇歌追问道,“是8o%?还是9o%”
“我们估算,差不多是6o%到7o%这样吧。”
刘琨有些心虚的看了一眼秦少言。
“那你们估计什么时候能上线?”
熊潇歌再次问道,“明年?”
秦少言忽然开口说道,“今年年底就可以开启测试,明年第一季度可以正式公测,公测一个月后就可以收费了。”
熊潇歌皱起眉头,狐疑的看向秦少言,“你不会又在画饼吧?剩下几个月你就能完成剩下的4o%?”
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