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第52章来自中国的游戏
秦少言沉吟了两秒,“你知道的,我也是一位游戏开者,我们公司最近搞了一款针对北美市场的单机游戏。”
“但是我们在美国这边又不熟,想请你帮忙联系一下行商。”
“这没问题。”
g胖微笑的说道,“让乔治帮你联系,其实伱个邮件告诉我就行,我会帮你推荐过去。”
“太感谢了。”
秦少言连忙站起身来,和g胖握了握手,然后告别。
现在每一分每一秒都很宝贵,毕竟千里迢迢来到美国,花销还是很大的。
秦少言得抓紧时间,把游戏推销出去。
2oo3年这个时候游戏行基本都要靠行商,制成光盘,宣传营销,然后铺货到线下渠道售卖。
V社的线上平台也是后世大名鼎鼎的steam此时还不成熟,给玩家的印象简直糟糕透顶。
界面丑,Bug多,更新频繁,联网加载时间过长等问题。
平台从2oo2年3月推出测试版,一直到2oo3年9月12日,也就是秦少言来之前不久,steam平台才推出完整版。
一直到2oo5年,steam平台才开始上架非V社的游戏。
这个时候的steam还不是完全体,不然秦少言直接把游戏上架steam平台就行,不必费尽周折大老远跑美国来。
乔治将两人带到会客室,给他们一人泡了一杯咖啡,然后开始打电话联系行商。
虽然乔治看起来像个游戏行业常见的宅男,但是做事雷厉风行,很快就敲定了一位行商。
“一位行商的市场总监上午会过来。”
乔治收起电话,询问道,“你们带了游戏光盘吗?”
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