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严格来说,在可以弹反、可以闪避的游戏里,只要能做到极限操作、不犯丝毫错误,哪怕每次攻击只能给boss造成1点伤害,玩家也可以打死所有boss。
问题是有多少玩家能完成长达数分钟、甚至数十分钟的一套0失误操作呢?
沈时序……沈时序也不行。
不过她有sl大法傍身——虽然boss的血量在读档后会自动回满,所以不能砍一刀存一档——容错率就被无限地拉高了。
另一方面,既然作战时间拖得越长出错的可能性越大,那只要尽可能提高自己的伤害、缩短战斗的时间就可以。
在对boss华丽特效的羡慕嫉妒恨之下,沈时序的思路空前清晰,她将右手的长刀归鞘,换上了【泥之神的投影】。
虽然这玩意儿丑得让人想死——只能说美术组大概也很是费了一番功夫才做出这种掉san效果吧——平时也只被沈时序拿来当做是让npc们掉san的玩具,但它实质上还有另一个和【即死】不相上下的逆天属性:无视防御。
就是破防效果的触发前提有点麻烦,玩家的血量需要首先掉下20。
不过反正捱一记攻击就会死,354点血和70点血又有什么两样?
沈时序抡了两下手里丑得想死的雕像,又瞅了瞅自己的血条,稍微地犯了一秒钟的愁。
也不能让boss给自己修一下血条——修了就死了——那怎么让自己恰到好处地只掉80的生命值?
沈时序弯腰捡起地上刚才水之女神aoe时射出的冰棱,使劲往自己脑袋上砸了一下。
和从脑门上汩汩流下的鲜血不同,游戏跳出的提示是:【你受到了8点伤害】
沈时序:“……”
这怎么看也不止8点伤害吧!
换成boss射出来打到我身上我肯定直接gg了吧!
没办法,沈时序只好和boss商量:“你刚那个持续掉血的尖叫大招,能不能再来一下?再来三嗓子应该就差不多了。”
boss面色冷凝,似乎受到了侮辱,一扬手召唤出一条蛇形的冰之造物,又是铺天盖地的强力攻击。
“……”
沈时序边闪避边怒道,“你还起劲了!
特效一个还不够是吗!
怎么,我也可以召唤章鱼啊!
!”
游戏不靠谱,只能靠自己。
玩家怒而拔刀。
玩家捅了自己一刀狠的。
玩家又捅了自己一刀不那么狠的。
玩家的生命值缓缓掉到了68点。
【泥之神的投影】周身突然冒出一圈光晕。
只是那光一点也不圣洁,灰扑扑的看起来还有点瘆人;完全没有让泥像变得高大上,不如说更想丢掉了。
不过对沈时序来说,丢掉是不可能丢掉的,这可是她千辛万苦锻造的破防武器。
再度存好新档,沈时序举着泥像上前,做的第一件就是抡圆胳膊给了那酷炫的冰蛇一棍子:我让你
开我没有的特效!
破防效果之下,足有一层楼高、比人身还粗的冰蛇只吃了一记攻击就被砸成了冰碴,血条直接归零,碎冰噼里啪啦地掉了一地,再也没有了刚才的威风凛凛。
boss看起来也吃了一惊,她收起刚刚漫不经心的表情,再度举起双手,又用出了冰棱风暴那一招。
沈时序收起即死枪,将长刀放到副武的位置,又跟抡棒球棍似的抡着手里的泥像,发出合格的反派冷笑:“今天就让你知道一个道理——花里胡哨都是虚的,特效只会给你招打。
()”
≈dash;≈dash;
祭坛附近的空气冷得像是要倒退回冰川时代一样。
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