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无良的玩家从折磨npc这件事中获取完巨大的快乐。
她收起泥之神的投影,翻翻任务列表,愉快地决定了接下来的行程——在打水之女神之前,先去机甲角斗场打个排名。
说到rpg游戏,那无论主要卖点是什么,多少还是得往里塞一点战斗元素的——别说种田游戏《星露○物语》《符○工房》得下矿爬塔,哪怕是小黄油如《fs○》里面也少不了打斗戏份啊!
——反正是能刷够属性再去杀穿副本的单机游戏,为什么不打排名虐一下npc呢?
沈时序打开属性列表,走马观花地扫了一遍密密麻麻的几百种属性:很好,还是老样子记不住。
但没关系,玩家总是会赢的。
——
玩家是永远不可能走直线的。
尤其是《第一人生》这样积极意义上来讲元素过多的游戏。
玩家就算本来规划好了一条前往目的地的直线路径,但路上总是会发生一些事情,不可控制地吸引玩家的注意力。
譬如,沈时序突然发现了一条河。
而这条河,在她恰巧从旁边路过的时候,恰巧从水底下跳出了一条鱼,她又恰巧发现那条鱼在此前似乎并没有被收到图鉴里。
很可能是只在固定地点、固定时间刷新的图鉴物种出现了!
!
沈时序火速脚刹,掏出包里的【破损渔网:不管你原本定制它的目的是什么,它现在都只能在小溪里捕鱼了。
】,往河里一抛。
这颗行星似乎特别缺水——又或者说,经过改造之后,没剩下多少水资源。
几乎所有有水源的地方,都坐落着一座水之神庙。
但如果在大街上乱逛就会发现:别说河了,连水泊都难见一个。
自从沈时序来到这颗星球后,一次雨天也没有刷出来过。
“要让我来评价的话,下属星球这么缺水,水之女神都可以因为无能而下台了。”
沈时序边调整着渔网的方向,边道。
背后隐隐约约传来说话的声音:
“那边的大姐姐在和水里的鱼说话……”
“妈妈不是叫你不要看奇怪的人了吗!”
沈时序撒好了拖拖拉拉的渔网,确定它将整条小河完全拦截、一条鱼也不可能逃得过去后,掏出了包里闲置有段时间的除颤仪。
除颤仪早就设置好每20秒自动运行一次,如果放在水里,正好可以用来电鱼。
是的,现实里电鱼违法,但游戏里电鱼是基本操作。
剩下的问题就是两个:第一,除颤仪需要供电;第一,防止npc来偷鱼。
——换成别的游戏里可能不会发生的事情,《第一人生》里可不好说。
沈时序给除颤仪串上三个电池,保证它能在自己离开的情况下持续运行一天时间;然后,又围着渔网在周围布置了密密麻麻足足五圈的一次性陷阱。
上次无聊时做的几百个一次性陷阱,这不就全都派上用场了吗?
完成这一套全自动捕鱼装置后,沈时序爬到一边的小木桥上观看了一会儿实际运行效果。
被泡在水里的除颤仪“嘀——滋滋”
地启动;
水流通电;
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