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沈时序掏出装甲车,一脚油门就往火山方向开,非常善良地特地挑选了丛林中的无人道路。
水陆两栖装甲车在前方飙车,而一团恶臭熏天、毫无规则的巨型泥巴在后面张牙舞爪地追,飞机坦克紧随后方,画面一时还有些壮观。
沈时序一路开一路存档,把rpg玩成了《神○逃生》,路上因为翻车头破血流数次,又读档数次,好不容易才抵达了火山脚底下。
泥巴怪还在嗷嗷地追,沈时序也懒得下车,一脚直接上山。
光从外观就能看出这是一座活跃状态的火山,因此方圆百里没有人烟,就连研究所也隔得老远。
就算不小心火山爆发一下应该也不会造成什么伤亡吧。
再说了,火山爆发那是天灾嘛,就算真造成了伤亡,和我玩家又有什么关系!
沈时序踩死油门往山上开,载具的血条因为高温徐徐下降,直到爆炸前一刻,她才不紧不慢地从车里跳出来,把即将损坏的装甲车收进了包里。
活火山的半山腰很烫脚,沈时序不得不吃了个带耐热效果的冰激凌,才去看对面的boss。
大概是因为刚刚从泥泞的丛林中经过,boss比开始大了不少,像个巨型怪物似的挂在火山上,巨大的身体从山顶一直延伸到半山腰,几乎把小半座火山都覆盖在了自己的烂泥之下,衬托得沈时序身形像是小小的蚂蚁。
追了一路的boss看起来很是恼火,发出的“■——■——”
声也比开始更为凄厉了。
而沈时序沉吟半晌,掏出视讯仪——是的,她最近才发现这玩意儿自带照相功能,根本不用另外买照相机——调成自拍模式,给自己和boss拍了个合照。
特效做得太好了!
简直像是末世片里才有的场景啊!
不合影留念太浪费美术组的努力了吧!
换着角度和姿势拍了七八张后,沈时序飞快收起视讯仪,自己又一个打滚躲开了boss发起的攻击。
至于为什么总是靠打滚来闪避……
有什么办法啊!
大多rpg都是都是这么干,有一些游戏里,翻跟斗打滚的时候还有可能是无敌的呢!
难看点怎么了!
说回正题,如何烤一块面积足有50个足球场那么大的泥巴?
第一步:把火点着。
沈时序一路奔到火山口,低头往里面看了一眼。
正好耐热效果到期,被里面冒出的蒸汽喷掉半根血条。
……玩家失手,常有的事。
沈时序打开背包,丝毫不慌地吃了个苹果薄荷冰激凌,又翻到道具页拿了个次声波弹,才退回游戏界面,把次声波弹扔进了火山口。
轰隆一声,岩浆似乎翻滚得比刚才更旺了一些。
boss一巴掌拍过来,正好砸到火山口边上,被烤得滋滋冒烟、瞬间变干变硬。
沈时序满意点头:火候差不多了。
第二步:把锅架起来。
这是比较困难的一步,因为火山口直径很长,沈时序包里根本没有这个尺寸的锅子。
拿着不同尺寸的锅进行尝试、并且全部失败后,沈时序沉思片刻,掏出一块【飞船的残骸】,先是竖着挡了一坨泥巴,而后翻转过来架到火山口上,调整了半天尺寸,勉勉强强地架住了。
铁板烧怎么不算料理的一种方式呢?
前略,天堂的飞船,谢谢你。
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