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游戏有一种玩法叫速通。
关于速通这件事,甚至有世界纪录等级的争夺。
正常玩家进行游戏的时候可能需要七八十个小时完成主线剧情,但速通玩家会想出各种骚操作,把所有能跳过的步骤全部跳过,以非人的速度冲到最终boss面前将其干掉,达成两小时通关的成就。
——速度之快,当速通玩家冲到boss面前时,地图还有可能数次卡顿,原因是那部分地图尚未来得及被游戏加载。
沈时序并非速通玩家,但这种速通思路是所有玩家完全可以共享的。
譬如说,这会儿沈时序任务列表里【这石头可以吃吗?】并没有详细的指引,只有一个三年多的倒计时,说明官方解法是在三年后通过种种手法去争夺新产出的血羯石。
但沈时序也完全可以绕路去抢……不是,到收藏家npc那里借一下血羯石,任务必定同样也会完成。
如果这是个可有可无的任务,区区三年多,沈时序也就等了。
等固然也有风险——比如玩家只是随便种了会儿田打发时间,结果一抬头就发现倒计时变成48年了之类的——但等多简单啊!
也不用动脑子!
可问题是,100的收集就卡在这最后一个道具的情况下,哪怕血羯石是从大象后面拉出来的,玩家也不会犹……呃……玩家使用其他东西去取它的时候也不会犹豫一秒!
可惜的是,大象好找,而收藏家难找。
不过幸好,玩家有非常适合的消息渠道。
沈时序走出图书馆,先到街边的小饭馆里吃了个饭。
——看起来很浪费时间,但食谱的大量获取可缺不了这一环。
饭馆老板热情地招呼沈时序:“吃点什么?”
沈时序看都不看一眼菜单:“都来一份,带走。”
老板一脸茫然地看看布满半面墙的菜单,又看看沈时序,喃喃重复:“……都来一份?”
无视老板npc的复读机行为,沈时序对店内进行一番收敛的扫荡——在商店里不能随意顺手牵羊,利润不大,又容易被追捕——随后直奔后厨。
厨房里一共只有两位厨师,显然,这是个小饭馆。
但沈时序更满意这样的小饭馆,因为人多了她看不过来。
沈时序熟门熟路地往两名厨师中间一站,抱着手臂道:“开始吧。”
厨师a和厨师b:“……?”
老板npc紧跟着进了厨房,尴尬地搓搓手:“这位顾客点了店里所有的菜。”
沈时序配合着老板npc的话连连点头:是的,不错,叫我甲方。
于是乎,沈时序以监工的态度把这家饭馆菜单上所有的食谱都笑纳了。
至于付钱购买的菜肴,当然是吃掉一盘用来回复饥饿值,剩下的全都收进包里、以备不时之需了。
什么?物资已经很足够了?
荒谬!
收集玩家的字典里永远不会出现“足够”
这两个字!
什么都是不足的、缺乏的、可以再来点的、见到就会捡起来的、除非已经抵达堆叠上限否则没有任何人可以阻止的。
扔下厨房里几个被吓得目瞪口呆的npc,沈时序顺路就从厨房后门离开了。
跨出门的瞬间,沈时序还在努力思考自己在吃饭之前要做什么事情来着,原子弹……不是。
工具人……哦!
血羯——
随后,刀光一闪,玩家受到攻击,失去了10点hp。
沈时序:“……?”
无所谓我本来要干什么,现在我要鲨人。
来袭的npc穿着一身风骚的紧身风衣、又戴着风骚的假面,红名且嚣张:“哼……白夜。
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