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噼里啪啦开了几十枪寻找手感后,沈时序重新上膛,慢条斯理地打开了技能“弱点判定”
。
——技能这么多干什么的?当然是鼓励玩家组合使用啊!
大大小小的圆形弱点不均匀地出现在玩家的视野中,飞船上只有三个点,不过也足够了。
沈时序半闭着眼,稍稍调整方向,依靠刚才测试出的变量锁定了一个最容易击中的弱点,扣下了扳机。
子弹从枪膛射出,沿着白色弧线飞远,像是一片羽毛般轻飘飘击中体型巨大的飞船。
这一幕本该是蜉蝣撼树、做无用功。
但命中的那瞬间,沈时序的眼前就跳出两个血红色的大字。
即
死
飞船的全满血条在眨眼间被清空,从万米高空自由落体。
完全不讲道理地用枪完成远距离狙杀飞船成就的沈时序用手搭棚看热闹,不嫌事大地吹了声口哨:玩家远距离打飞船,甚至不需要研究水滴探测器。
没有任何问题,她这次提前看过了,坠落的地点不是自家房子。
系统又跳出了一个新成就【神枪手】:你开枪的准头完全不讲道理,从欧罗巴到阿塔尼,无人不知无人不晓……
沈时序扫过一眼,发现又是没有用的东西,嫌弃地无视。
这游戏的成就系统完全只有逼死收集玩家这一个作用。
……你xxx好歹也开个成就点商店吧!
!
——
宇宙中,每一个文明都在想方设法地变强。
哪怕是一些未开化的土著,也会为了更好地生存去研究狩猎、医疗等等;就更不要提已经知道“自己不是宇宙中唯一智慧种族”
那些中不溜丢的文明了。
……虽然,最顶尖的几个文明还在疯狂互卷,除去他们自身,谁也不知道他们到底在卷什么。
阿塔尼恒星系就是这样的一个中不溜丢文明,比上不足,比下有余。
他们崇尚着自然掠夺的规则,在宇宙中精心挑选殖民地,以此来获得更多的资源、壮大自身的实力。
欧罗巴恒星系本来就是被挑选中的目标之一。
阿塔尼星人在欧罗巴星系悄悄投放了数台探测用的卫星,这些卫星能够恰到好处地避开星盟的监视、但又能以稍微缓慢的速度收集欧罗巴的情报。
这本该是一套阿塔尼星人已经如法炮制几十年、非常成熟的流程。
一,悄悄派出探测卫星;
二,确认对方星系非常菜,而且星盟对其也爱理不理、可有可无;
三,以最快速度发兵控制该星系,建立殖民地和代理政府;
四,当爱理不理的星盟姗姗来迟时,上交一些额外费用,并承诺会继续履行盟员国的义务,星盟就会睁一只眼闭一只眼地放过;
五,获得大量资源和劳动力,筹备资源,开始搜寻下一个殖民地。
但在对欧罗巴星系的行动上,这套流程从第一步开始就出了问题。
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