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沈时序很满意:“快叫人来交钱。”
等待npc家人来交赎金的过程中,沈时序勤勤恳恳开始打扫战场。
她边舔包、边扫描,同时还一心三用地思考着如何变强。
和大多数rpg游戏不同,《第二人生》中的玩家没有等级。
唯一会自然增长的,只有玩家角色的年龄。
沈时序玩到现在,游戏内时间还没超过一年,并不能肯定年龄的增长和属性的增长是不是正相关。
不过能确定的一点是,这个游戏的淬炼系统简直就是个无底洞。
淬炼的强处在于它没有上限——没错,你可以对一件装备进行无数次淬炼,获得无数次属性强化。
乍一看似乎是个神技,但想要让装备的属性得到强化,又并没有那么简单。
首先,垃圾材料并不会让装备属性增加——譬如沈时序为了防止作战服受损,随时都会把灰色垃圾淬炼上去的行为。
其次,普通道具只能给装备增加微量的属性——有多微量呢?就这么说吧,沈时序有一次强化出了【攻击+0001】=)
最后,玩家全身上下的固定装备位就有12个——此处必须感谢作战服,作为一件连体装备,它直接占用了三个装备位——此外,还有可以作为附加装备的特殊饰品。
以沈时序现在全身上下来计算,就一共有13件装备需要排队强化。
——不管怎么想,【淬炼】都是一个专门供给欧皇或者肝帝使用的系统。
要么你是欧皇,每天打开居民的柜子都能在里面发现超高级的强化材料,每一次强化都对装备进行大幅度的属性提升;
要么你是肝帝,虽然开箱永远都是垃圾,但靠从垃圾桶里、柜子里、下水道里、怪物身上搜刮到的大量普通材料,得到用肝……啊不是,用汗水堆起来的属性。
试问世间有多少欧皇?
巨人娱乐就差在这功能旁边挂上横幅【肝,永无止境】了。
非酋玩家沈时序叹了口气,手底下把人形红名小怪扒光的动作熟练得带出一道残影。
别叫什么《第二人生》了,改名《强盗模拟器》挺适合。
唉,内裤为什么扒不下来呢。
这游戏真保守。
富贵npc2号和3号的黄名家人连夜赶来上缴了赎金,都非常老实地只带了钱、没带红名。
原来以为可以获得一台赎金永动机的沈时序深感失望。
她收下赎金,把2号和3号砍得只剩最后一层血皮,大方地释放人质:“下次再来哦。”
——嗯?当然会放人了,只要对方不是红名,玩家又不是什么见人就砍的魔鬼。
在宇宙间行走,还是要说话算话的嘛。
至于天价赎金。
……玩家可是被npc杀死了一次哦,这点小钱怎么不算精神损失费呢?
时间缓缓流逝,旭日徐徐升起,经历过一场大战的城区仿佛也在和煦的晨光中迎来了新生。
忙碌了整晚的沈时序直起身来,伸了个懒腰。
她的手边摞着一堆红名小怪。
这些小怪没有悬赏、无法一键上缴,为了不在打扫战场的过程中迷失,沈时序特地把他们堆在了一起。
此时此景,让玩家忍不住伸手利落地爬上这座“人山”
,迎着朝阳露出一个意味深长的笑容,和自己玩起了梗:“你见过卡比星清晨五点的太阳吗?——我,天天都能见到。”
因为玩家不睡觉。
不睡觉固然会被挂上“疲惫”
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