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踏足地图、砸罐子、翻垃圾桶、破坏灌木的过程中,沈时序进入了一家元件加工厂。
这家工厂窗明几净、井然有序,全智能流水线,只有一些npc在玻璃外对屏幕做一些点来点去的动作。
穿着和他们完全不同的衣服,沈时序大摇大摆地浏览了生产线,又站到屏幕前看了看。
——嗯,果然完全看不懂。
【获得配方:电磁涡轮(14)】
……嗯?
沈时序立刻精神一振,抬手就把两个瘦弱的操作人员npc推到一旁,在屏幕上狂点翻页。
npc:“哎!”
【获得配方:电磁涡轮(24)】
【获得配方:电磁涡轮(34)】
【获得完整配方:电磁涡轮】
沈时序切回生活技能一看,“手工制作”
之下果然多了一个配方“电磁涡轮”
。
原来配方是这么来的!
——等等,这么说,如果走到厨房里死死盯着厨师做一道菜,岂不是也能获得新的食谱?
《第二人生》,你是懂玩家偷窥尾随爱好的。
把眼前这台屏幕上所有的配方都翻了一遍后,沈时序发现并没有更多的配方可以获取了。
她无趣地让开位置,好心地把旁边两个刚刚被挤开的npc用宇宙引力举起来再放回原地,才顺着原来的道路继续前进探索。
事实是整个元件加工厂真的只做一种元件!
沈时序从后门翻墙离开——被墙上的高压电网电得挂上5分钟“暂时失明”
debuff——内心发出诅咒的声音:产业这么单一迟早会倒闭的!
——
“……刚刚那是谁啊?”
“不认识。”
“那你怎么让她看了生产资料!”
“但她带着好几把刀,还是异能者诶,我们俩就算反抗也会一眨眼就被杀掉吧。”
“……也是哈。”
“……”
“……”
“那,无事发生?”
“对,无事发生。”
——
玩家在开放世界里到处乱转的时候,总能碰到许多制作人安放在路上的各种支线任务。
这些任务吧,不做也不会影响整款游戏的通关,做了也未必有什么好东西,但对收集玩家来说,当然是看见任务就必做的。
大多数游戏里,任务提示都相当明显——npc的头顶会有一个惹眼的叹号。
但在《第二人生》里没有叹号,任务往往得自己和npc对话、或者等npc找上门来才能触发。
游戏过程中,沈时序还得时不时提醒自己:逮住npc就点击对话试试能不能触发任务。
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