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尴尬的是,等5氧气量用完的时候,沈时序发现飞船离自己还有一段距离。
沈时序:“。”
是哦,虽然刚才从舱门抵达这个位置是只用了5,但飞船是会动的,所以返程时5不够用了。
玩家的视力很好,沈时序能看见几个npc都挤在已经关闭的逃生舱门附近,还在和她比划着什么。
——没有对话框就是不方便在这种地方,玩家怎么可能看得懂这种专业的战术手势啊?
送她吊坠那个npc已经开始穿宇航服了。
沈时序:“……”
是哦,为什么不顺一套宇航服再出来呢?
不过那样就不好玩了。
沈时序随手把空了的氧气瓶扔掉,再次读档。
这次,满足了好奇心又玩爽了的她目不斜视地路过了逃生舱门。
不远处的副舰长不由自主地长舒一口气,又生出一丝疑惑:我为什么要如释重负?
飞船上似乎没什么好探索的了。
沈时序绕了一圈又回到了驾驶舱,她掏出照片放在舰长面前,试图开启新任务。
舰长:“呃,你去过我的房间了?这是我的女儿,她父亲几年前就殉职离开了我们,我不在的时候,她一直和我母亲住在一起。”
沈时序:“。”
舰长脸上浮现出一个柔和的笑容:“明天就是她六岁的生日,她连着给我打了三天的电话,让我一定要记得回去陪她过生日。”
沈时序:“。”
舰长用手指轻轻拂过照片上女孩的天真笑靥,说道:“我早就和她约定要带她去游乐园玩,但工作太忙总是不能实现,可明天终于安排到了假期。”
听了半天的沈时序忍不住道:“搁这叠buff呢。”
要叠多少层才满意啊?
npc们疑惑地看着她,显然没有明白这句吐槽。
沈时序打开任务栏,果然又刷出一个新的支线任务:【母与女】。
略略扫了一眼任务详情,沈时序就随手关闭了系统。
反正很简单,让这位舰长母亲安全回家带她女儿去游乐园过生日就完了。
众所周知,rpg冒险游戏里最难的不是上刀山下火海,不是救公主,不是打最终boss。
对,就是护送npc。
npc可能会跑得太快,被怪一刀噶了;也可能会跑太慢,被怪一刀噶了。
可能会因为和玩家离得太近而被怪噶了,也可能会因为和玩家离得太远而直接任务失败。
可能会卡在石头边上寸步不进,也可能卡在一棵树后原地踏步。
可能会因为怪物接近而瑟瑟发抖个一分钟,也可能会刚发完抖站起来就催你“拖拖拉拉干嘛呢”
。
总之,是非常容易引发玩家脑溢血的任务类型。
身为多年老玩家,沈时序对护送类型的任务有着丰富的经验、独特的手法。
如果需要潜入,就杀掉所有见到自己的人;如果需要护送,就扛着npc一路杀到目的地。
沈时序上前一步,站到了舰长的座位旁边。
舰长:?
沈时序指指她的座位。
舰长:“……你会开吗?”
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