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不多久,战士身死,拼命想要救回队友的医疗也被血虫一口咬成两截。
血虫像是抬头嗅了嗅,向着就近的同类汇合。
熊启深吸口气,开始召唤魔眼。
两只血虫围殴下,另一队二人组含恨当场,血宠进入可战斗状态。
毁灭光束!
因为提前做了准备,六只魔眼齐齐发动技能,耀眼夺目。
熊启上前拉住另一只,继续召唤,他没有那些战士那般步法灵活,但他有净化药水,直接硬扛。
伤口撕裂一叠到三层,就嗑上一瓶。
这次也没有用时太久,一分半解决战斗,第三轮来的时间会比第二轮更快,熊启观察着剩余b33小队成员的状态,感觉差不多了,便开始着手准备。
依然是魔眼对付一只,他引两只,血虫的直接伤害对他威胁不大,也就掉40几点血,但双重鲜血引力叠buff太恶心了,净化药水用的飞快。
这次时间花的比较长,3分54秒,不过对比起攻略里说的,第二轮集火一只,剩余4只拉开距离,风筝慢慢磨的打法,还是轻松很多的。
见自己身上还有一层伤口撕裂,熊启都懒得管了,b33小队的惨烈战斗,让他觉得,还是有必要锻炼下自己的属性。
免得哪天遇到突发情况,直接失去战斗力。
【获得经验】【获得珍稀材料:血虫心血x20】【获得珍稀材料:血虫精魄x6】【获得珍稀材料:血虫灵卵x6】【获得稀有宝物:嗜血利牙x】【获得技能书:撕裂伤口】【恭喜您等级提升到14级】血虫虽然有六只,却只算一个boss,不过东西还是不错的。
血虫灵卵:有概率鉴定出珍稀级宠物暴食血虫。
这是个好东西,找驭兽师鉴定可以出全职业通用的宠物,辅助战斗。
稀有级的宠物熊启还看不上,有机会再处理。
嗜血利牙:生命吸取+5。
撕裂伤口:使用利刃武器造成伤害时,有15的概率撕裂伤口,每3秒造成20基于攻击的流血伤害,持续15秒,可叠加5层。
职业限制:近战系。
等级限制:15。
这把好像除了经验,等于是没收获。
熊启顺手将嗜血利牙装备到空余的宝物栏上,忽然瞥见一个圆圆的珠宝。
洁净宝珠?之前半个月过的太充实,他都把这玩样给忘了,要不是刚刚净化药水嗑的蛋疼,他恐怕仍旧会无视它。
洁净宝珠:全属性+2,附带技能:洁净。
需求等级:lv10洁净:使用后,清除自身所有负面状态。
冷却时间1小时他当即动念使用,随后发动重置,打眼一瞧,cd没了!
卧槽!
熊启一拍脑门,挂开的太顺溜,竟然忽略了研究这功能,要早知道,这趟副本下的更轻松,宝物的功能性可比装备优越的多。
算了,之后再研究。
收拾完毕,马不停蹄往树林内赶,路上偶遇两拨精英小怪后,终于抵达任务地点,一处隐秘的山洞。
除了刚才的b18小队外,场内还有另外4名装备破烂的战士,以及一位断去双腿的伤员。
看到伤口处漆黑的扭曲疤痕,熊启明白,此人已经被‘污染’。
污染属于最高级别的负面效果,无法驱散、无法净化、终生存在。
如果是肉身被污染,那么被污染的部位受到伤害后只会结疤而不会修复,类似数字化与超凡能力失效,变成凡人肉身。
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