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虽然其中讲真的付出更多的还是那些npc,但我觉得在前线抛头颅洒热血的我们也功不可没。
其实,这也是尘埃的一大游戏特色,也是我最喜欢的地方,我每天上线的时候都特别期待今天的荧蓝钢铁又出现了什么变化。
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文十字的话很快受到了绝大多数游戏玩家的认可,即便不是那么认可,对于尘埃的这些机制还颇有怨言的玩家们也没有多说什么,毕竟到现在还在玩尘埃的玩家们,对于尘埃这个游戏自然还是有一定程度的认可的。
大狗:文十字说的对。
其实我也有些细节一直想分享给大家。
像我们在据点内见过最多的雷神一型激光自动炮台嘛,就是那个会biubiubiu发射激光的炮台,实际上他的产能也是取决于我们玩家能够生产铝钕棱晶的数量,这就非常细了,也就是说荧蓝钢铁内的一切东西都不是凭空冒出来的,他都有一个科学的过程,包括说大多数执行收集者任务的玩家们带回来的矿物,我都能看到那些矿物运送到桃源镇的生产精炼区进行精炼,精炼后才会变成能够进一步进行各种零部件组装或者加工的工作。
细节,这游戏给我最大的感觉就是细节。
里面的细节多的,我都快要觉得这不是游戏,而是另一处现实了。
大狗猜到了真相,但谁又能知道他们是通过意识投射,控制着另一个世界的克隆体身体呢?略菜且浪:而且在战场上的死亡也是可以规避的,并不是说我鼓励大家怠战啊,怠战没有任何意义还会掉npc好感度,我是想说,很多玩家在执行这些任务到达战场的时候,有没有注意过负责带队的npc,我觉的大多数玩家是没有的。
大多数玩家应该还是找的各自的小团体,用然后抱团取暖在战场上战斗,npc去做了什么,说了什么应该都没有注意过吧?实际上,虽然这些npc直接下达的任务非常困难,但是都还在可以执行的难度范围内,并且,一直跟着npc的话,活着的可能性还是非常大的,大家有没有注意过,这些npc的实力比我们强出太多太多了,有的时候我们觉得难以对抗的敌人,对于他们来说只是抬抬手的事情。
所以,其实只要更加认真地对待这个游戏,认真地注意任务里的每一处细节,一定就有规避死亡的方式,或者说是在残酷的战场上活下来的方式。
文十字:确实,反正我每次都很认真听npc说话,触发了不少隐藏任务隐藏奖励。
除了文十字以外,还有不少触发了隐藏任务的玩家们开始分享自己的经历,得出的共同结论就是这个游戏想要玩明白,就要把自己代入进去玩。
当然,也有一小部分玩家,觉得游戏就是游戏,搞那么累,还玩啥,这样的声音还是小部分。
现实里作为职业游戏玩家的略菜且浪,自然在游戏的认知和见解上有他的独到之处。
但就在这时,3210对略菜且浪发问了。
3210:菜哥,你怎么有空来逛论坛,不去肝尘埃了?略菜且浪现实里的表情一滞,有些尴尬地打字说道:失手,被雷兽创死了。
果果:哈哈哈哈。
3210:哈哈哈哈。
大狗:笑死。
文十字:我还以为略菜兄只是和我一样下线休息会。
爱喝生椰的蜗:卧槽,高级凡尔赛,好恶心,好恶心!
文十字:勿扰,去尘埃了,军团长跟着那艘巨大飞船走了,我们接下来应该就是继续完成巨卫三征服计划,相当于一个半开放世界了。
略菜且浪:等等!
你说啥?军团长走了?荒年军团长跟别人跑了?!
大狗:卧槽,机械师玩家天崩,死了一次导师直接跟人跑了?韩萧:你大爷啊!
老子导师跑了?我还想和他学点别的机械制造知识呢!
爷们就要干爷们:wtf,荒年军团长走了,谁给我们铁驭玩家修坦克啊!
大狗:童叟无欺,换一千发火神一型机枪弹药给我,帮你修。
爷们就要干爷们:滚滚滚,上次你给我修的,炮弹都上不了膛,后面军团长过来给我说你齿轮装反了,别来整我你个老六。
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