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而用脑电交互技术去控制,那就是只要想着它飞向哪,想着以什么样的角度飞行就够了,就如同真正的控制手臂。
当然,除了将脑海中的意念输出,自然也是能够反向输入的。
直接将本来需要屏幕显示的信息、需要语音播报的信息输入脑海,省略了观看的过程,意念控制又省略了操作雷达等设备的过程。
这在瞬息万变的战斗中,几乎是天堑般的差距。
而且由此,也带来了三代机甲在机体结构上的改变。
二代机体是神经交互技术,基于此技术才有了仿生机体结构。
机体仿生人体,从而使得人体神经信号与机体完美同步,能如同调动每一块、乃至每一丝肌肉般去完美掌控机体。
而三代机体,同样是基于交互技术的升级而带来的变革。
——人机一体!
脑电交互技术可以逆向给人体传输感官信息。
通过设备直接传输触觉、视觉、空间感知等等,能将任何机体、乃至浮游设备,真正变得和自己的身体一模一样。
能让你感受到机体的每一个地方,每一处细节,是否运转正常,意念控制和调用。
能让你驾驶几十几百米的机体也如同在控制自己身体、犹如真正化身巨人。
能让你控制浮游设备如同在控制自己的手指、乃至是另一个分身,心随意动。
更快!
更精确!
更稳定!
从一代到二代、再到三代,这是真正版本的迭代,时代般的技术革新。
哪怕是同样的硬件性能,在不同代数的机体结构设计下所能挥出的效果也是天差地别。
尤其是三代机,其差距远比二代机与一代机的差距都要大上无数倍。
当然,也复杂了无数倍。
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