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这个游戏并没有传统游戏里那种单抗Boss的专门的坦克职业,因为怪物智商太高,就算有嘲讽类的技能也很难拉住。
而且Boss的战斗力也太强了,单人抗怪不太现实。
所以并不存在所谓的‘坦克’。
但仍然有类似的定位——那就是‘前排’,或者叫‘一线’,也就是身处战斗第一线,直接参与和Boss对抗的玩家。
对应的,还有‘二线’远程以及补位的职业。
‘外围’,处理小怪、虚张声势的气氛组。
‘解场’通常是高贵的法系职业,针对战斗的特定环节进行解决,不直接参与战斗。
其中的‘前排’最为关键,不仅生存能力要强,伤害也必须要高,否则Boss根本不理你就是了。
这就导致公会里只有最顶级实力的玩家才能担此重任。
前排又分为三种,分别是力量型,血牛型,敏捷型。
力量型前排,依靠强大的力量和Boss正面抗衡,一般是武将、铁卫、狂战士这类职业,使用长柄或者重型武器,依靠强大的削韧能力,不断给Boss打出硬直,同时凭借强大的力量,使用盾牌格挡或者武器招架,来硬抗Boss的攻击,为二线输出制造机会。
血牛型前排,主打的就是一个血厚耐操,一般是主体质加点,修炼金刚不坏神功一类的内功,再配上能够牵制Boss的技能或装备,主打的就是一个死缠烂打。
敏捷型前排,这种前排对操作的要求是最高的,主加敏捷属性,血量不需要太高,只要能抗住Boss两三下攻击就行,甚至个别艺高人胆大的压根就不堆血,全敏捷加点,主打的就是一个闪避,通过灵活的身法走位不断的躲避Boss的攻击,抽空找机会输出伤害,让Boss不得不面对又无法杀死。
很显然萧杰就是这一种了,以往他对抗Boss的时候,也确实可以基本上做到不被Boss打到。
但是今天这个Boss,攻击范围实在巨大,度也实在太快,抗的明显有些吃力了。
当然,很大一部分原因是等级差距,毕竟他才2o级,而Boss足足33级。
不过越级打怪本就是这个游戏里常有的事情。
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