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那就是,这个鬼屋虽然不正常且危险,但也并不是必死局。
那句“祝您安全离开”
不说明任何问题,读起来还有点阴阳怪气的味道,重要的是“请见机行事”
。
“见机行事”
这四个字绝不是随便写的,而是在给玩家提供一种存活思路。
叶汐稳住心神,在红兔子的带领下走进面前红墙灰瓦的庭院。
第一道门进去的院子空空如也,看上去并不像项目体验的一部分,只是项目开始之前的一个准备地带。
红兔子让他们在院子里稍等,自己走进院落一角的小房子,只待了十几秒就又走出来。
出来的时候,它手里多了一摞窄长的小盒子:“先给各位游客发一下鬼屋游玩要用到的道具,还有游玩规则!”
王心冉愣了一下:“还有道具?”
“是的呢。”
红兔子点点头,边将小盒子和规则页一一发放,边带着三分骄傲道,“我们的鬼屋,是很有代入感、很有互动性的呢!
跟那种普普通通吓人的鬼屋完全不一样!”
游客:……听我说谢谢你。
东西发放完毕,红兔子在大家之间又转了一圈,尽职尽责地确定每个人都拿到了东西,然后说:“好了,大家可以先在这里简单做一下准备,然后直接进入那道门就好。”
它指指身后的第二进院门,“我会在出口处等大家,祝大家游玩愉快!”
“……”
没有人回应。
大家默不作声地听红兔子热情澎湃地说完这番话,默不作声地目送它出去。
叶汐在红兔子离开后,专心致志地将规则从头到尾读了一遍:
“1你要去祭坛完成祭祀,祭祀需要使用3支颜色一样的香;
2入口与祭坛之间有很多鬼;
3绿色地带是安全地带,可以放心停留;
4蓝衣的鬼是“温和”
的,蓝衣的鬼是可以相信的,但蓝衣的鬼很虚弱。
在香炉里点燃蓝色的香(1支即可)可以增强蓝衣的鬼,并有概率吸引更多蓝衣的鬼现身;
5白衣的鬼是“普通”
的,白衣的鬼可能善良、可能凶恶、可能生气、可能胆小……可能拥有一切人类的正常属性。
但白衣的鬼能量不高,如果白衣的鬼攻击你,请不要慌张,你的脱身几率远大于死亡几率。
在香炉里点燃白色的香(1支即可)可以安抚白衣的鬼,让它的属性更趋于和善;
6红衣的鬼不喜欢蓝衣的鬼;
7如在与蓝衣的鬼接近时被红衣的鬼发现,请立刻寻找香炉并点燃红色的香(1支即可);
8红衣的鬼惧怕黄衣的鬼;
9点燃黄色的香(1支即可)可以召唤黄衣的鬼,黄衣的鬼可驱赶红衣的鬼;
10桃木是个好东西,人不怕它,鬼怕它。”
再打开手里的盒子检查道具。
所谓的道具其实都是祭拜用的线香,蓝色、白色、红色各有三支,余下的都是黄色,装了满满一盒子。
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