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而她走了五个国家,却没有见到任何一个纳塔人。
“这个嘛。”
玛薇卡摊了摊手,“说到底还是因为深渊的长期影响,纳塔人和大灵必须互相依存,才能延续下去。”
“但是大灵的力量也是有限的,不能给予离开纳塔的人同等程度的庇护,这就往往会引起一些记忆与情感上的问题。”
“大家都明白这一点,所以不会主动离开纳塔,就算实在有不得不离开的原因,也需要去请首领征求大灵的认可。”
“由于会消耗大灵宝贵的用于对抗深渊的力量,所以大灵向来都很严格。”
“但大可放心,对于远道而来的客人,大灵都是一视同仁给予庇护的。”
对于这一点,水友们有些疑惑。
“温妮莎不就是离开纳塔去了蒙德么?”
“温妮莎是1000年前的人了,那会儿还没有深渊的问题。”
“温妮莎是穆纳塔(离开纳塔的纳塔人),在玛薇卡成为火神前就与部族离开纳塔避难一路迁徙到蒙德。”
水友们在弹幕中,聊到了许多对于纳塔的种种猜测。
而关于这些信息,当纳塔版本更新之后,也已经有不少原学家开始钻研和探讨起来。
其中有很多情报,在纳塔更新之前就已经有不少原学家猜到了一些。
但是当纳塔真的更新之后,还是让玩家们感到非常的惊艳。
有强烈的节奏感和感染力的旋律,‘多彩’与‘潮酷’的设计理念,原始部落风与科技风地巧妙结合……
从地图设计和剧情发展两大方面而言,都得到了大部分玩家的好评。
在游玩的过程之中,那些陪伴了原神时间久一些的老玩家们,也都能深切的感受到原神制作组不断提高的制作水平。
几年时间过去,现在的原神在地图制作方面,已经显得非常的成熟,甚至可以进行很大程度的创新和炫技。
要知道在短短几年时间之前,这对于龙国国产游戏而言,还是难以想象的。
短短几年时间,现在的原神的地图制作以及音乐制作水平,已经的当之无愧的站在了世界顶流的程度。
就连许多外国的玩家和知名博主们,都不得不承认这一个事实。
林源在翻看着外网玩家们对于纳塔版本的评价的时候,就看到了一个非常知名的游戏博主,纳塔初体验的爆火直播。
对于这个叫做飞鸟哥的游戏博主,他在此前就有所了解。
不过这次在外网的热搜榜单上看到他的直播,林源还是有些惊讶的点了进去。
此时的他刚刚做完了和枫丹老朋友们告别的环节,正在朝纳塔的方向跑去。
和大多玩家选择不同的是,他并没有直接用传送锚点传送到靠近纳塔的地方,而是用了最为原始的方法,一路跑了过去。
穿过一个山洞,径直的朝着纳塔跑去。
弹幕里,有观众提醒他有传送锚点可以使用。
但飞鸟哥却摇头道:“我知道朋友,但我更想要沉浸式的走入纳塔,想要传统一点的办法,用双脚丈量大地,我觉得这也是弥足珍贵的游戏体验。”
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