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听了林渊的一些设想。
阿尔托莉雅直呼道:“主人你好厉害啊!”
“一般一般吧!
就是提供个思路,实际操作起来估计也挺麻烦,这部分就要你自己努力了,除此之外,还可以开拓一个大战场,比如可以容纳一百人,搞一个吃鸡模式,只有一人胜出,战场中可以加入更多的东西,不但有死斗模式的武器套路,还可以有鹿虎战马大象等移动工具,弓箭弩箭投石车等大型武器……”
林渊一口气说了很多东西。
其实都是将前世一些游戏的成功模式复述一遍,具体怎么做,怎么设计,林渊是不负责的。
“反正你要明白,虽然咱们做的是格斗游戏,但未必就要限制在格斗游戏这个范围内,其他游戏成功的模式,只要能融进来的,咱们就融进来,给玩家更多的选择,拓宽游戏的受众范围,这对于其他游戏公司来说会很麻烦,但就咱们这种研发成本几乎为零的情况来讲,不算什么事吧!”
林渊继续说道。
阿尔托莉雅双眼发亮,兴奋道:“没问题,当然没问题了,这些点子实在是太棒了,我这边会马上着手研究,只是……武器套路方面,就需要主人您这边提供了。”
“没问题。”
武器套路而已。
比如咏春的八斩刀和六点半棍,都是拳法套路的延伸,秘籍中自然是包含在内的。
林渊稍作研究,就能将其展现出来。
阿尔托莉雅这边通过录制视频,然后进行动作捕捉,先挑选一些合适的套路出来。
林渊再把把关,看看她挑选的招式如何,做最后的审查。
至于拳法的单人闯关方面,如太极拳、八卦掌、八极拳这些知名度广的拳法,网上都能找到相关资料。
霍家拳的来历,明天可以去找霍老爷子要,这毕竟也是一个推广霍家拳的方式,相信他们不会拒绝。
太极拳武器套路有太极剑,太极刀,太极枪等等,八卦掌武器套路有子午鸳鸯钺、八卦刀,八卦枪等等,八极拳武器套路有六合大枪,大小六合刀,震山棍法等等。
就连醉拳都有醉剑和醉棍等等武器套路,这下子可拓展的方向实在是太大了。
尤其是死斗模式。
换个武器,就能换一个套路也是挺新鲜的,尤其是各个武学之间存在一定克制关系的话,获胜更看操作,也就值得玩家去研究了。
讲真。
这些东西如果交给正常游戏工作室来做,那肯定是特别困难,一来收集这些套路会很麻烦,如何截取一部分招式用在游戏里也会相对头疼,毕竟你不可能将一个拳法的所有招式全部加入,只能挑选一部分有代表性的动作,因此这就成了一个烧脑的地方。
更不谈要如何制作出来,还有一些套路招式之间的克制等等,想想都让人觉得头大。
林渊要不是有阿尔托莉雅在手,根本就不会考虑做游戏的事情,游戏本身开发周期就长,投入也不会小,制作出来后能不能满足玩家需求,也是个薛定谔的概念。
但这些东西,交给阿尔托莉雅,那可是得心应手。
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