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反正在玩家看来,生命可不是对等的。
这些叛徒不会复活,可自己能复活啊!
只要打赏超过复活费用,一切都是小问题,十几个人换一个叛徒的性命都无所谓。
但给敌人带来的心理阴影,那就太恐怖了。
好些人都被吓坏了。
妈耶,这样的军队怎么打!
你就算是战斗力再强,但也架不住对方不把人命当命,拿人命来跟你耗,这谁拼得起啊!
他们可只有一条命啊!
打打顺风局,压着对方打还好,这逆风局可是要人命的!
结果就是被玩家这骚操作一搞,敌人的队伍竟然开始出现了溃败,或者抵抗力度没那么高了。
他们算是明白了,玩家就是单纯想要诛杀叛徒,而且是抱着玉石俱焚的心态来的。
他们若是抵抗到底,最终可能也就是搭上自己的性命。
这非亲非故的,他们也不愿意啊!
敌方的老大,很快也察觉到这边的问题,立刻就派心腹过来监察,有跑路或者消极怠工的直接打死。
至于玩家,既然你们要冲,那就给我去死!
其他方向,玩家也发动了攻击。
说实话,真的没什么大的战术调动,也就是小队之间互相配合。
而且他们还因为在神话副本磨练出来了,配合得相当有默契。
加上那种高强度的副本下来,说没有一点提升那是不可能的。
也许在对付蜘蛛怪的时候,玩家感受不到自己的提升有多大,可在面临末世敌人这边,属实是降维打击了。
“我嘞个去,这敌人也太弱了吧!”
“不是敌人太弱,而是我们太强。
天知道策划怎么回事,多半是假酒喝多了,才搞出那么离谱的副本,我都练出来了。”
“你们说有没有一种可能,策划是故意搞出暗中高强度的副本,就是为了磨练咱们。
毫不客气地说,刷完副本,我感觉自己各方面都有提升,说自己是百战老兵也不为过啊!”
“别说……还真有点道理,所以策划是为了训练我们?”
“我觉得可能性不小,在末世这边,咱们子弹都舍不得多打,想要短时间有所成长可太难了。
经历过副本磨练,我枪法准了,战斗意识也变强了,这是复活换了身体也不会消失的重要经验啊!”
事实上如他们一样有这种感觉的玩家不少。
只觉得自己一方牛逼得要命,敌人就是弱鸡,但其实仔细研究一下就会发现,这些敌人其实实力远超他们之前所遇到过的所有敌人。
之所以表现得这么拉胯,一来是玩家不怕死的气势,二来就是玩家那高强度副本、尸山血海磨练出来的技术。
换成之前,他们在战斗中,考虑到自己要躲避子弹,要运动,敌人也不是靶子,会站在原地不动的前提下,十发子弹能命中一枪都算你牛逼。
这类真实游戏,毕竟不是电脑游戏可以相提并论的。
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