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这是一个信号。
意味着以解夕朝为代表的主创,对这部电影的预期目标就是20亿。
或许更低。
这也符合现在的票房走向。
春节早就收假,元宵也就是这两天的事,随着工作日的来临,之后的票房大盘还会持续走低。
按照推算,《玩家》的最终落点也就是在二十七八亿左右。
这对文艺片来说简直是了不起的成绩。
但想要影史留名,就实在有些不够看了。
有人惋惜:“啊啊啊怎么会这样……明明已经做到最好了啊tt而且特效什么的感觉烧了好多钱啊啊啊,崽!
钱多也不是这么个烧法吧!”
当然,也有人对解夕朝的态度表达了赞赏:
“我觉得解夕朝的确称得上内娱顶梁柱一般的存在了,如果他是真的这种性格我希望他红一辈子,如果是人设能演一辈子我也很佩服。
说实话,以《玩家》的题材和叙事风格,票房能打过春节档同期已经是意外之喜了,要想影史留名真的有点难。
这不是电影本身的问题,是客观条件的限制。
但很多类似的创作者不会这么觉得。
甚至部分人,演着毫无内核的商业片,却仍然觉得票房成绩糟糕是粉丝和观众欠他们的。
我是真的觉得,内娱能有这么不骄不躁、踏实清醒、常怀感恩之心的演员,实在是太难得了。”
这段话迅速地获得了大量解夕朝粉丝的转发。
在解夕朝本人风评更上一层楼的同时,大家也都默认了,《玩家》的最终成绩,应该就大约在25亿左右了。
就是这样了。
——这是大多数人,包括粉丝和团队本人的想法。
正月十五的当天,电影的票房突破了22亿。
春节假期彻底结束,影院迎来了高潮之后的缓慢回落。
第二天,春节档的其余两部电影票房就猛然下跌了一大截。
只是出乎大家意料的是,《玩家》虽然也有降幅,但降幅却远少于其余的两部影片。
解夕朝fg的余温犹在,这两天,重新走进电影院二刷二刷甚至四刷的人似乎变多了。
正月十五过去的第四天,某视频网站关于《玩家》的某条二创视频意外爆火,这条视频的内容是解夕朝本人角色的水仙。
何淼和陶言两个性格迥异的角色在视频中被跨越时空地进行了拉郎,效果居然意外地不错。
痞气的青年在黑科技下拢住白衣少年的肩,在额头落下亲吻时,弹幕密密麻麻的全是尖叫。
这条视频火了,但火的程度超出了解夕朝工作室的预估。
由于视频作者本身也是个很有流量的up主,视频质量又很高,迅速地就火出了圈。
不仅在短短几天内播放量超过了二百万,在微博更是直接被转发到了解夕朝首页。
解夕朝大号点了个赞,而这几天,无论是《玩家》的票房,还是《陶夏》的播放量,都有了明显的上涨。
除此之外,《玩家》的票房依旧保持在一个不紧不缓的平稳曲线之上。
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